domingo, 8 de maio de 2011

prince of persia 3 the two thrones

Prince of Persia: The Two Thrones (Playstation 2)

De volta a Babilônia
1-Siga em frente e role pelo buraco na porta.
2-Vá pela a esquerda e suba numa plataforma e salte até outra plataforma, salte novamente, salte pela terceira vez e corra pela parede para alcançar outra plataforma.
3-Olhe para cima e verá uma espécie de fenda na parede se pendure nela e continue pela esquerda e então desça e vá até a escada, desça a escada.
4- Repare nos pilares e suba no primeiro, quando chegar ao fim do mesmo pule para o segundo pilar, ao chegar ao fim do segundo pilar salte novamente ao primeiro pilar, ao chegar ao fim repare na plataforma e salte até lá, suba a uma plataforma mais alta e se pendure, e salte novamente ao primeiro pilar.
5-Salte para a fenda na parede e fique pendurado indo para a direita, quando chegar ao fim se solte da fenda e corra pela parede a sua frente, o princepe chegará em um local seguro , suba na fenda, vá pela esquerda até uma abertura e suba, desça em segurança e você achará o seu primeiro ponto de save.

As Muralhas
6-Após salvar seu progresso siga em frente, suba as escadas, o princepe achará uma pequena arma e será sua primeira batalha fique sorrateiramente atrás do soldado e siga os comandos no tutorial que deverá aparecer na sua televisão, quando a tela ficar desfocada em preto e branco aperte [], se pendure na plataforma e daí pule para o pilar, desça o pilar e mate mais alguns inimigos como desejar, se quiser você também pode recolher sua arma que ele deixa cair após morrer.
7-Corra pela parede até a fenda na parede, quando acabar a fenda suba e agarre-se a outra fenda, continue pela direita e quando acabar esta fenda também desça e siga pelo caminho junto a parede pule para a plataforma, desça a escada e mate mais inimigos, desça a rampa, siga em frente e mate mais um inimigo.
8- Se precisar de energia desça e beba a água, corra pela parede enquanto está correndo salte no caminhozinho junto a parede do outro lado, siga pela esquerda até acabar o caminho e pule para o caminho da parede acima, suba a escada, vá até a abertura acima e veja uma animação com uns guardas levando Kaillena .
9-Corra pela parede até a cortina para descer em segurança, enfrente alguns inimigos, após vence-los suba a escada, pule para a outra escada atrás de você, continue subindo até chegar numa sala, aí dentro corra pela parede e salte para aquele caminho na parede mais acima, pule para a escada e suba contemple a visão da Babilônia destruída.
10-Desça dessa plataforma e siga pela esquerda, suba em um caminhozinho(naum sei o nome disso) junto a porta e suba novamente, mate um arqueiro, desça a escada, mate mais um inimigo e outro arqueiro, siga pela esquerda e suba a escada, siga em frente e achará outro ponto de save e terminará o episodio As muralhas.

O Distrito do Porto
11-Após salvar seu progresso siga em frente corra pela parede enquanto corre antes de chegar ao final da parede salte para a plataforma , continue pelo caminho junto a parede, se pendure, até outra plataforma, se equilibre na madeira e passe para o outro lado no caminho junto a parede, salte do pedaço de madeira ao outro pedaço de madeira, continue pela plataforma e role pela abertura na parede quebrada.
12-e equilibre no pedaço de madeira, pule para se equilibrar na madeira, vá descendo e mate os inimigos incluindo um arqueiro, siga em frente e olhe para cima você verá que tem uma madeira corra pela parede e salte, se equilibre na madeira e pule para a outra madeira a cima, chegue numa plataforma, tome distância e pule para outra madeira e se equilibre.
13-Agora repare nas duas colunas quase juntas a sua frente salte para elas, o princepe irá se apoiar as duas, desça e mate mais inimigos, após mata-los pule e agarre-se na madeira e equilibre-se, pule para o pedaço de madeira na parede e de novo você verá duas paredes estreitas pule e vá para cima, pule até a madeira, e de lá pule para as duas paredes juntas, desça e mate o inimigo.
14-Siga em frente, mate mais inimigos, suba a escada, equilibre-se no pedaço de madeira e pule para a plataforma, mate os inimigos, continue em frente e role na abertura da parede para concluir o episódio O Distrito do Porto.

As ruas da Babilônia
15-Após salvar seu progresso siga em frente, você verá que tem uma platafora acima do ponto de save vá para cima dela, corra pela parede até a outra plataforma onde tem dois inimigos a sua espera mate-os, vá até o pedaço de madeira junto a parede se equilibre e pule para a plataforma a frente, suba a escadaria e corra pela parede e fique pulando até chegar no caminho junto a ela.
16-Pule no caminho mais acima, e vá para direita para chegar em uma área com uma plataforma mais alta, suba nela e equilibre-se no pedaço de madeira, pule pelos pedaços de madeira até chegar em um local seguro, repare que tem dois caminhos junto a parede a frente vá para eles desça um depois o outro para chegar em terra com segurança.
17-Mate os soldados, siga em frente até o pedaço de madeira, pule para a fenda na parede a sua frente e siga até o outro pedaço de madeira, pule os pedaços de madeira, até chegar numa plataforma do outro lado siga em frente e adivinhem mais madeiras.
18-Agora corra pela parede e salte quando achar que o princepe alcançará a madeirado outro lado, agora salte para a parede e da parede para a madeira mais acima pule da madeira para a plataforma e encerrar o episodio As ruas da Babilônia.

O Balcão do Palácio
19-Siga em frente se pendure-se e caia no telhado da casa, corra pela parede e salte para a varanda do palácio, mate os inimigos dentro do palácio, siga em frente e verá que tem digamos assim uma messa mais alta que as outra =) suba nela e veja que acima de você tem um circulo cheio de furinhos alcance ele, assim que alcançar aperte [].
20-Vá apertando quadrado e pule pra a plataforma atrás de você, a câmera irá mostrar uma especie de mola, corra pela parede e quando chegar naquele objeto aperte X e veja o que acontece, legal né.
21-Aperte o botão para abrir a porta, corra pela parede e quando estiver prestes a cair aperte [] para se segurar naquele circulo cheio de furinhos, após isso solte para se equilibrar em um pedaço de madeira, pule novamente para o circulo cheio de furinhos e mate o inimigo, suba em um dos pilares para se equilibrar no pedaço de madeira e pular para a varanda do outro lado, mate um arqueiro.
22-e pendure e pule para outro pedaço de madeira mate o inimigo em baixo e continue em frente, e mate o inimigo em cima da plataforma, se pendure no circulo com furinhos, suba pro segundo circulo, corra pela parede e se pendure no que está mais a frente.
23-Corra novamente pela parede, quando chegar em um local seguro corra pela parede do outro lado até aquela mola, salte e mate o arqueiro, corra pela parede do lado da porta e equilibre-se no pedaço de madeira, pule para o outro pedaço e depois para o caminho junto a parede, chegue a parte mais alta do palácio e mate os soldados.
24-Continue em frente e ache uma parede com os tais furinhos, se pendure nela, corra pela parede até o caminho junto a ela e verá os soldados levando Kaillena aperte o botão do lado esquerdo e antes de cair pule para se equilibrar na madeira, pule na abertura que se abriu e terminar o episodio O Balcão do Palácio.

O Palácio
25-Siga em frente e tome cuidado com os espinhos que saem do chão, vire a esquerda, esquerda novamente e você se deparará com uma serra gigante passe por ela, depois um novo obstáculo uma madeira que fica rodando em determinados momentos tem espinhos em outros é plano e você pode pisar, passe por este obstáculo e continue em frente.
26- Corra pela parede mais cuidado com a serra gigante depois que atravessá-la pule da parede para a plataforma, siga em frente, corra pela parede tomando cuidado com o obstáculo, quando chegar naquela mola pule, siga em frente cuidado com os espinhos no chão e com o obstáculo na parede após passar por eles siga em frente tomando cuidado com as duas serras gigantes, gire a manivela, agora observe que na parede quase ao lado da manivela tem um tipo de fenda corra e quando chegar em cima dela aperte [].
27-Com a espada o príncipe acionará um mecanismo onde surgirá uma plataforma suba nela e dela para um caminho junto a parede e suba novamente para achar um ponto de save e terminar o episódio O Palácio.

A sala do Trono
28-Na primeira estatua a direita do ponto de save você encontrará uma parede com os tais furinhos suba pela parede e se pendure nos furinhos, corra pela parede pro lado direito até uma pequena plataforma, corra pela parede até a mola e pule, mate um arqueiro e novamente corra pela parede, para chegar ao outro lado.
29-Suba numa plataforma mais acima, corra pela parede até a mola pule e você chegará num caminho junto a um pilar, mais acima tem os furinhos se pendure a eles e daí salte para a madeira para se equilibrar.
30- Pule nas paredes estreitas e escorregue até em baixo, mate o arqueiro e suba em um caminho junto a parede da esquerda, continue até os furinhos, dos furinhos corra pela parede e caia na sala do trono, suba os degraus mate o arqueiro, desça e então mate mais uns inimigos e continue para ver uma animação com Kaillena e adivinhem o Zifir de Prince of Pérsia The Sands of Time, as areias do tempo foram liberadas novamente.
31-Agora tudo está vindo a baixo, siga em frente e tome cuidado que o piso está caindo aperte o botão na parede, passe pelo portão, tudo está caindo salte para uma plataforma o chão começa a cair e chegue em uma parte segura com uns furinhos na parede.
32-Corra pela parede até o outro centro de apoio e de lá para uma plataforma , corra pela parede até a cortina e você achará um ponto de save e terminará o episodio A Sala do Trono.

Alcançando o Saguão
33-Siga em frente e verá dois obstáculos passe por eles, passe depois por todos obstáculos a sua frente não cabe a mim ensinar use sua abilidade, após passar aperte o botão na parede, passe pela porta, cuidado nesta sala pois tem partes que o chão começa a cair.
34- Suba no pilar perto da porta do outro lado, vá pulando de pilar em pilar até onde não der mais e pule para o caminho junto a parede cuidado porque um caminho cai quando você pisa seja rápido, continue pelo caminho acima e pule para outro pilar, cuidado que esse pilar cai também então rapidamente pule para o centro de apoio na parede os furinhos (é que achei um nome mais bunito =D).
35- Vá indo de centro em centro de apoio cuidado que eles também estão vindo a baixo por isso seja rápido, quando alcançar o ultimo centro de apoio pule para o pilar e depois para outro pilar e daí pule para um pedaço de madeira para se equilibrar.
36- Pule para a plataforma pule para a cortina e no final dela o príncipe se agarrará numa fenda na parede, é meio difícil reparar mais tem duas paredes em que o príncipe pode se apoiar e deslizar para baixo, depois que conseguir desça um ponto de save e acaba o episodio Alcançando o Saguão.

O Palácio em Ruínas
37-Siga em frente, se estiver sem areia quebre os objetos, passe os obstáculos, passe pela segunda parte dos obstáculos, passe pela terceira parte, o chão começará a cair e você chegará numa sala, pule o buraco na direita, siga em frente e pule novamente pra matar um soldado.
38- Siga até o caminho na parede e mate mais uns inimigos, depois quebre o baú, suba nos caminhos a direita, mate mais um soldado aí em cima, pule até o centro de apoio na parede.
39-Vá subindo pelos apoios depois use o caminho junto a parede, salte para uma plataforma, corra pela parede até a mola salte e o príncipe cairá em um caminho junto a parede, você encontrará um ponto de save e terminará o episodio O Palácio em Ruínas.

As Habitações Reais
40-Siga em frente aperte o botão e passe pela porta, desça as escadarias e veja a animação.
41-Salve seu progresso e terminará o episódio As Habitações Reais.

Os Esgotos
42-Siga em frente pule para alcançar o trapézio e vá pulando de trapézio em trapézio, continue em frente vá pela esquerda, pule para mais outro trapézio e vá se pendurando ou se equilibrando até o outro lado.
43-Novamente pule para outro trapézio e agarre-se na fenda da parede, vá pela esquerda solte a fenda e o príncipe ficará entre as duas paredes deslize até em baixo, enfrente os monstros do esgoto.
44-Após acabar com eles siga em frente e use a espada do príncipe naquela fenda na parede uma passagem se abrirá desça por ela, vá descendo de trapézio em trapézio até chegar ao chão.
45-Vá até o centro de apoio na parede e suba-os, depois pule para o caminho junto a parede, daí vá para a direita pule no pilar para abrir um portão se equilibre no pedaço de madeira, pule para a direita para aquela duas paredes quase juntas e desça.
46-Siga em frente e observe que na esquerda tem os caminhos junto a parede vá por eles, quando chegar na fenda na parede pule para o pilar, do pilar pule para o centro de apoio na parede que se move, quando a parede se igualar as outras corra pelo lado da plataforma.
47-Corra novamente pela parede e desça, o príncipe se transformará na sua versão maligna e seu sangue está correndo para o sangue voltar ao normal só com as areias do tempo, por isso quebre os objetos quando tiver transformado nesta versão, ele também possui uma corrente muito útil use-a sempre.
48-Mate os inimigos, chegue perto do buraco e use sua corrente para agarrar uma pedra e puxa-la fazendo assim abrir um portão passe por ele, equilibre-se em um pedaço de madeira e pule, depois pule para o pilar e então desça, mate os inimigos, siga em frente pule e no pedaço de madeira lógico que você não vai alcançar use a corrente quando estiver no ar.
49-Equilibre-se no pedaço de madeira, pule e novamente use a corrente para chegar ao seu destino só que desta vez use a duas vezes ao chegar no chão mate os inimigos, vire a esquerda fique perto do buraco e novamente use sua corrente para pegar a pedra e abrir um portão passe por ele.
50-Vá para a fenda na parede e continue a esquerda, suba para chegar em uma plataforma, corra pela parede para alcançar uma escada e suba-a, você chegará em outra plataforma com uma espécie de corredorzinho vá lá e use a espada do príncipe como manivela, vá saltando entre os trapézios, cuidado com o ultimo tem um obstáculo na parede espere ficar sem espinhos e vá subindo.
51-Ao chegar na plataforma siga em frente, equilibre-se no pedaço de madeira e pule, desça e o príncipe voltará ao normal, siga em frente até os caminhos na parede e vá pulando para eles, pule para o centro de apoio e quando ele subir corra pela parede para o lado da plataforma, siga em frente mate os inimigos e use novamente a espada como manivela.
52-Passe pelo portão e siga pela esquerda primeiramente, vá pulando equilibre-se no pedaço de madeira, vá pulando pelos pedaços de madeira e achará uma fonte no mínimo curuiosa beba água, passe por todas as armadilhas, você vai conseguir uma melhora de vida volte todo o caminho, passe pelas armadilhas e você achará um ponto de save e terminará o episodio Os Esgotos.

Os Túneis
53-Siga em frente e corra pela parede salte para cair em uma plataforma segura, pule para chegar a escada e suba, pule para o caminho da parede atrás de você, vá subindo mais cuidado com as máquinas que atiram flechas fique atento, após passar essa parte mate os inimigos a frente depois de saltar os penhascos.
54-Vá pelos caminhos junto a parede e siga pela fenda pela direita, solte a fenda seja rápido pois este caminho junto a parede está caindo pule para o caminho da parede ao lado e depois suba a fenda e desça no caminho, este caminho também está caindo pule para o caminho da outra parede, vá seguindo o caminho e suba tome cuidado com as máquinas que atiram flechas.
55-Depois que passar as máquinas você verá que surgirá umas plataformas temporárias seja rápido e escale-as, no topo da torre você achará um ponto de save e terminará o episodio Os Túneis.

A Fortaleza
56-Veja a animação deslize pelas paredes quase juntas mate todos os inimigos e chegue perto daquele gêiser de areia e você ganhará um novo pote de areia, corra pela parede mas tome cuidado com o obstáculo, salte da parede para os trapézios e mate um inimigo quando chegar em terra firme.
57-Pule na corrente desça e mate os inimigos, vá pelo beco e desça em uma parte onde o nível é mais baixo, quebre o baú e volte até uma plataforma perto da corrente onde você desceu acima você verá um centro de apoio se apóie nela e depois no outro mais acima.
58-Corra pela parede pelo o lado esquerdo e novamente se apóie, corra novamente pela parede até a mola salte para outra mola e dela salte para um caminho junto a parede, mas esse caminho não irá te ajudar muito vá para o outro caminho atrás de você e suba, mate dois inimigos siga em frente e gire a manivela.
59-A primeira parte do portão abriu-se, corra pela parede mas cuidado com os obstáculos, o príncipe se transformará de novo, corra pela parede e use suas correntes para não cair, quando chegar numa plataforma pule e use a corrente novamente para não cair e chegar em segurança em outra plataforma.
60- Mate o inimigo abaixo, volte para cima da plataforma corra pela parede use suas correntes e da parede pule para a corrente mate os inimigos, suba no primeiro pilar e daí pule pelos trapézios e use a espada como manivela e terá aberto o segundo portão passe por ele não recomendo enfrentar os inimigos pois são muitos.
61-O príncipe retornará ao seu normal beba água se precisar de energia e vamos em frente para a corrida de bigas, em uma animação onde dois soldados levavam um prisioneiro eles deixam o prisioneiro escapar para ir atrás de você por isso tome cuidado.
62-Uma outra biga ficará em seu encalço empurre ela para uma das paredes para destruí-las, e siga em frente, cuidado que bolas de fogo são lançadas fazendo você mudar de rota fique bem atento a isso ou então é morte e você terá que voltar no tempo.
63-Alguns inimigos também tentarão subir na sua biga mate-os, o idiota com uma biga que ficará em seu encalço não presta atenção no que acontece a frente e ele mesmo se mata troxa você chegará em um portão onde acompanhará uma animação e assim acaba sua corrida de bigas.
64-Siga em frente vá pelo caminho da parede, vá subindo, suba a escada, suba pelo caminho da parede e suba em uma parte destruída na parede e de lá para outra escada, siga em frente, vá até a escada e suba, pule para um caminho junto a parede e de lá para outra escada suba pule o príncipe ficará pendurado suba normalmente siga em frente e você achará um ponto de save e terminará o episódio A Fortaleza.

A Cidade Baixa
65-Siga em frente equilibre-se na madeira e pule para a outra madeira do outro lado, pule para o caminho junto a parede, vá pela direita e desça o príncipe se agarrará em uma fenda não se preocupe desça novamente e siga pela direita no caminho junto a parede.
66- Equilibre-se na madeira e salte para o outro lado, corra pela parede até a mola e pule para matar os inimigos na plataforma, fique pendurado ao lado onde tem um centro de apoio na parede solte-se e se pendure no centro e mate os inimigos, pule para o trapézio e do trapézio para aquela uas paredes quase juntas deslize para baixo.
67- Você achará o segundo gêiser de areia só tome cuidado com os guardas, mate-os, depois que derrotar todos o gêiser vai parar e você ganhará 100 creditos de areia, siga pela parte em que o jogo te oferece e enfrente mais inimigos, após matar os inimigos sua na plataforma um pouco mais alta e apóie-se no centro de apoio, corra pela parede pela direita e mate os novos inimigos.
68- Siga pela direita e quebre o baú, volte corra pela parede, salte o precipício , suba até a parte da rua mais alta, pule outro precipício, o príncipe transformará novamente mate os inimigos, pule usando as correntes e quando chegar em terra firme o chão começa a cair cuidado quando acabar o chão corra pela parede até o trapézio.
69- Se equilibre em cima do trapézio e dê um pulo para a plataforma acima e mate o inimigo corra pela parede e use a corrente,quando chegar em terra o chão começará a cair seja rápido e pule use a corrente para alcançar a escada e subi-la, o príncipe voltará ao normal você achará um ponto de save e terminará o episódio A Cidade Baixa.

Os Telhados da Cidade Baixa
70- Pule o precipício e mate o arqueiro no telhado, mais abaixo mate outro arqueiro, corra pela parede até a mola e dessa mola para outra acompanhe a pequena animação onde um misterioso arqueiro ajuda o príncipe, siga em frente pule o precipício, no telhado acima mate um arqueiro.
71-Salte e mate mais dois arqueiros, suba em um telhado mais acima e verá uma animação curta, salte para cair em um telhado mais abaixo, corra pela parede até a mola e da mola salte para a corrente e desça, mate os arqueiros, continue em frente, salte até os caminhos junto a parede a sua frente, ao chegar no chão siga em frente.
72- na parede da esquerda você verá um centro de apoio se apóie e daí pule para um caminho junto a parede do outro lado, vá subindo pelos caminhos até chegar a outro telhado, corra pela parede até o centro de apoio e vá descendo os centros de apoio, em outras das paredes tem mais dois centros de apoio, vá subindo-os, corra pela parede da direita e rapidamente use a espada como manivela.
73- Repare que dois portões se abrirão primeiramente vá pelo portão do fundo , desça os caminhos e você encontrará um baú continue indo em frente vá escalando algumas paredes e você achará aquela fonte estranha beba água nela, passe os obstáculos, se equilibre na madeira, cuidado com as máquinas arqueiras, escale a parede nos caminhos temporários (seja rápido nessa parte) e você achará o Life Upgrade número 02.
74- Volte todo o caminho até o portão, quando chegar use a espada como manivela vá ao centro de apoio e use novamente a espada como manivela passe agora pelo portão que você não foi e terá um ponto de save e o fim do episódio Os Telhados da Cidade Baixa.

A Arena
75- Prepare-se pois aqui será a primeira batalha contra chefe, siga em frente.
Chefe: Klompa, vá primeiramente pela esquerda e verá uma parede com uma pequena rampa suba esta pequena rampa corra pela parede até o pedaço de madeira seja rápido pois Klompa está dando socos na parede pule do pedaço de madeira para a plataforma.
76- Observe que acima da plataforma tem os centros de apoio se apóie e corra pela parede até chegar numa plataforma acima se equilibre no pedaço de madeira, observe que a tela se desfocará um pouco este é o momento certo para pular, quando pular a espada do príncipe brilhará neste momento aperte [] para golpear Klompa.
77- Depois que golpea-lo Klompa pegará você com as mãos, quando isso acontecer fique girando o analógico direito até a espada do príncipe brilhar novamente e golpeie Klompa nas mãos fazendo-o jogar o príncipe para cima e novamente fique atento quando a espada brilhar de novo acerte Klompa mais uma vez e você terá cegado o primeiro dos olhos.
78- Ache uma parede com centros de apoio na direita se apóie e verá a plataforma em cima com uma madeira faça o mesmo esquema quando a tela desfocar é o momento para pular e quando a espada brilhar é o de atacar só que desta vez fique atento pois a espada brilha muito rápido e você terá que ser muito abilidoso no controle.
79- E Klompa em vez de te pegar com as mãos ele ameaça pegar e se pegar não tem jeito você vai ao chão assim que subir nela e der o primeiro golpe já fique girando o analógico direito e aperte quadrado quando a espada brilhar, o principe vai para a cabeça e então a espada novamente brilha e você vai dar o golpe que cegará o segundo olho.
80- Depois de cego Klompa não oferece muito perigo basta você se desviar dos ataques de espada, dos chutes, ataque suas pernas e quando ele levantar uma perna ataque a outra fazendo ele ficar de quatro(hauhauahuahauh) suba em cima dele desfira mais alguns combos quando a espada ficar brilhante( um momento você terá que girar o analógico mais uma vez este é o ultimo combo) o príncipe rasgará as costas de Klompa e dará um fim a batalha.
81- Veja a animação e o príncipe se transformará e terminará o episodio A Arena.

Os Túneis da Arena
82- Corra pela parede, vire a esquerda suba no caminho junto a parede e daí suba para as plataformas temporárias e salte para trás use as correntes para não cair e chegar em segurança no caminho junto a parede, vá seguindo em frente, cuidado com os obstáculos, salte rápido o precipício pois se não será esmagado use as correntes logicamente para não cair.
83- Vá subindo tomando cuidado, equilibre-se no pedaço de madeira e salte cuidado para não ser esmagado, quebre os vasos se precisar de areia e recuperar seu sangue e continue em frente, desça a escada e puxe a pedra, suba de novo rapidamente a escada pule no corredor atrás de você e passe pelo portão.
84-Siga em frente, corra pela parede e use suas correntes para não cair e chegue ao caminho na parede, suba os caminhos pule para o lado em que tem um tipo de madeira na parede salte e use suas correntes para chegar em outro caminho junto a parede, pule nos pedaços de madeira até chegar novamente em terra firme siga em frente e o príncipe voltará ao normal.
85- Veja a animação com a arqueira misteriosa nem tanto é a mesma do Prince of Pérsia The Sands of Time, a direita tem um baú quebre-o e a esquerda um ponto de save e o termino do episodio Os Túneis da Arena.

Os Balcões
86- Corra pela parede até a mola e salte, mate os inimigos, suba na plataforma, corra pela parede até a mola e salte, mate o inimigo, vá até a outra sacada para matar mais um inimigo, vá para os centros de apoio na parede e vá correndo até o ultimo centro.
87- Do ultimo centro corra pela parede e salte para a corrente desça, mate o inimigo se equilibre na madeira e pule até a corrente, desça mate os dois inimigos siga em frente, suba as escadarias vá até uma abertura e desça para enfrentar os soldados que guardam o gêiser de areia, mate-os.
88- Depois de vence-los você consiguirá a abilidade de deixar o tempo mais lento, veja que tem um muro semi destruído do seu lado esquerdo corra pela parede para voltar no corredor mais acima, suba novamente as escadarias mate os inimigos e repare no botão na parede aperte-o e use a habilidade de deixar o tempo mais lento e corra para o portão que se abriu.
89- Após passar pelo portão siga em frente e role você achará um ponto de save e terminará o episódio Os Balcões.

A Aléia Obscura e o Telhado do Templo
90- Veja que dá pra escalar as duas paredes logo a frente do ponto de save vá pulando até achar um centro de apoio e correr pela parede no seu lado direito, suba a escada, mate o inimigo e salte para a outra varanda e mate o outro inimigo.
91- Corra para uma plataforma mais alta e veja uma animação, vire para a esquerda e mate o inimigo continue pelos centros de apoio na parede, mate mais alguns inimigos e siga em frente, mate mais inimigos veja a animação e um portão se abrirá passe por ele.
92- Equilibre- se no pedaço de madeira e pule, desça e pule para o centro de apoio na parede, corra pela parede e escorregue pela cortina, siga em frente, suba na plataforma mais acima, corra pela parede, escorregue pela cortina e salte para terra firme.
93- Siga em frente, escale as paredes, até um caminho junto a elas e continue pela esquerda, equilibre-se no pedaço de madeira e salte para a varanda a sua frente, corra pela parede,suba a escada, suba outra escada, siga em frente e veja outra animação.
94- Desça continue pela esquerda e quebre o baú, mate os inimigos invisíveis, agora vá pela direita, se apóie no centro de apoio na parede, e mais acima tem uma fenda na parede se pendure.
95- Vá pela direita, salte para o pilar, do pilar para outro centro de apoio e corra pela parede até a mola e salte, veja a animação, salte para uma plataforma mais baixa, coloque o sino junto aquela figura na parede suba o sino e suba na parede quebrada.
96- Use a espada como manivela, passe pelo portão correndo pela parede, corra novamente pela parede ou salte até um caminho junto a parede do outro lado do precipício e salte para um centro de apoio.
97- Corra novamente pela parede até o caminho junto a ela cuidado que eles estão caindo, e pule para o centro de apoio do outro lado do precipício, novamente corra pela parede, até um novo centro de apoio e pule para usar a espada como manivela.
98- Seja rápido com os caminhos temporários que aparecem junto a parede, suba cuidado que este caminho está caindo e suba na fenda na parede, siga pela fenda até o próximo caminho, este não está caindo, pule para o centro de apoio.
99- Corra pela parede e salte para terra firme, suba pelo caminho da parede e mate os cachorros que enchem o saco, suba no pedaço de rocha corra pela parede e pule para alcançar o trapézio e usar a espada como manivela.
100- Uma plataforma se erguerá, quando estiver em cima dela corra pela parede do lado direito e chegue em um local seguro, corra pela parede e novamente pule para um trapézio e do trapézio para uma parte que dá pra você equilibrar-se, na parede semi destruída.
101- Depois salte, apóie-se no centro de apoio da parede, corra pela parede e salte para um trapézio e daí para um pedaço de madeira pule para a área aberta, você verá outro gêiser de areia, mas primeiro se equilibre no pedaço de madeira daí para o outro centro de apoio, corra pela parede até a mola salte e fique esperto para se apoiar.
102-Corra pela parede para o outro centro desça e enfrente os inimigos e você obterá outro deposito de areia, empurre o sino até o centro de apoio que você ainda não foi e suba os centros, veja a animação.
103- Desça a sacada vá para o centro de apoio, vá indo de centro em centro e no ultimo equlibre-se e cai para girar as manivelas, mova duas vezes a alvanca da direita, depois volte para a alavanca do outro lado, e depois mova a da esquerda e mate os inimigos.
104- Veja a animação empurre o sino, use a espada como manivela, ande pelo caminho da parede, pule até o centro de apoio, corra pela parede e vá subindo os caminhos na parede, continue em frente e finalmente ache um ponto de save e terminará o episodio A Aléia Obscura.

O Templo(PS: eu pulei um capitulo mais não faz importância, ficou junto com a Aléia Obscura)
105- Use a espada como manivela para abrir o portão, passe por ele e desça as escadarias, veja a animação e o príncipe se transformará, do balcão onde você está pule para uma fenda na parede a frente e desça na madeira se equilibre.
106- Pule a madeira, desça no balcão mate os inimigos, corra pela parede para alcançar uma plataforma, corra novamente pela parede e salte quando estiver caindo, use suas correntes nos trapézios acima duas vezes e chegue em um local seguro.
107-Corra pela parede do lado esquerdo salte para se equilibrar no pedaço de madeira, vá pulando de madeira em madeira, desça mate os inimigos, puxe a pedra, pule até ela corra pela parede é claro fazendo o príncipe ir correndo para cima e da parede pule para uma plataforma acima.
108- Se pendure e vá um pouco para a direita para puxar a pedra e depois saltar até ela corra pela parede usando suas correntes para não cair até as molas e descer em uma plataforma mate os inimigos.
109- Corra pela parede, use as correntes e antes de chegar ao fim da parede salte e use as correntes para cair em uma plataforma segura, corra pela parede novamente e o príncipe se apoiará na estátua, salte e use as correntes e ele chegará a outra estatua.
110- Desça e pule até uma plataforma, corra pela parede, para chegar do outro lado e corra pela parede para cima para chegar em uma plataforma mais acima, mate uns inimigos, corra pela parede até a cortina deslize um pouco pule use as correntes para chegar nas cortinas do outro lado desça e mate mais inimigos.
111- Quebre o baú, aperte o botão e aperte-o de novo passe pelas armadilhas, seja rápido pois a porta do outro lado fica aberta por um determinado tempo, use a habilidade de deixar o tempo mais lento.
112- Após passar, o príncipe voltará ao normal, use a manivela do lado esquerdo para fazer secar esta sala, mate os inimigos vá subindo de pilar em pilar até chegar a uma plataforma, corra pela parede e salte até o trapézio, vá subindo de trapézio em trapézio e quando avistar um buraco na parede entre, corra pela parede deslize pela primeira cortina e depois pela segunda, siga em frente e aí está o Life Upgrade 3, beba água, corra pela parede até as molas e vá saltando.
113- Quando chegar em um pilar salte rapidamente pois ele está caindo, tome cuidado com as serras e fique neste esquema com os outros pilares, quando conseguir sua melhora de vida volte tudo, aperte o botão para abrir o portão e estamos novamente na sala que você esvaziou a água.
114-Faça tudo denovo até os trapézios só que desta vez continue em frente, siga em frente gire a manivela, passe pelo portão, corra pela parede e deslize pelas cortinas, use a espada como manivela, corra pela parede, suba a escada e você achará um ponto de save e terminará o episódio O Templo.

O Mercado
115- Siga em frente, veja a animação, volte desça as escadarias, corra pela parede, até um caminho em uma espécie de janela contorne-o, salte e deslize até em baixo, mate os inimigos, arraste a caixa até o botão e passe pelo portão.
116- Siga em frente, corra pela parede para cima para passar o portão, equilibre-se no pedaço de madeira, pule para o pilar, desça e mate os inimigos, empurre a caixa para o outro lado e suba nela e dela para a plataforma acima, equilibre-se na madeira, pule para o centro de apoio, e do centro de apoio corra pela parede até a mola e dessa para outra mola e salte para se apoiar, use a espada como manivela e assista a animação.
117- Empurre uma das caixas para um dos botões e pressione o outro para abrir o portão, passe rapidamente, siga em frente suba a escada, apóie-se no centro de apoio, e pule para a fenda mais acima.
118- Vá pela esquerda até o caminho na parede e suba mais acima, corra pela parede até a mola, salte e apóie-se no centro de apoio, corra pela parede para o lado direito até o caminho junto a ela.
119- Continue pela direita salte até o outro centro de apoio, corra pela parede pule até o pedaço de madeira, pule para o outro pedaço e daí para o outro centro, corra pela parede até a mola salte, salte outra mola e depois fique esperto e apoi-se no centro de apoio.
120- Corra pela parede até a madeira e depois pule novamente para outro centro, corra pela parede para chegar em uma plataforma e siga em frente, você achará um ponto de save e o fim do episodio O Mercado.

O Distrito do Mercado
121- Siga em frente, desça a uma plataforma mais baixa, corra pela parede e salte nos caminhos junto a parede do outro lado, vá se pendurando e desça no centro de apoio, corra pela parede até o outro centro.
122- Salte para a fenda e vá se pendurando, veja a animação com Farah, siga em frente e se equilibre na madeira e salte deslize para baixo, mate os inimigos, use a espada como manivela, passe pelo portão, siga em frente, suba pela parede e você irá encontrar o gêiser de areia mate os soldados que o guardam, após detonar todos você ganhará 150 créditos de areia.
123- Empurre a caixa até o despositivo sem manivela, e use a espada como manivela, veja a animação com a Farah, passe pelo portão, e siga em frente, suba a escada, siga em frente corra pela parede até a mola e pule para outra mola, e veja a animação.
124- Após a animação você achará um ponto de save e o fim do episódio O Distrito do Mercado.

O Quarto
125- Siga em frente, corra pela parede salte para o caminho junto a outra parede, suba na fenda acima e mate o arqueiro, pule até o pedaço de madeira, pule para a fenda a esquerda e siga pendurado pela direita.
126- Após cair assista a animação e o príncipe se transformará, continue em frente, se pendure ao lado oposto da plataforma salte, use as correntes para não cair, o caminho junto a parede cairá, mais o príncipe ficará em segurança.
127- Quando chegar em terra firme mate os inimigos, quebre o baú na direita, suba pelo caminho na parede perto do baú, suba outra vez, salte use a corrente, equilibre-se na madeira, e continue em frente.
128- Aperte o botão, abra o portão e passe por ele, continue em frente, deslize pela cortina mate os inimigos, suba em no pilar perto daquele símbolo na parede, e do pilar pule para a fenda. Vá subindo e mate o arqueiro.
129- Corra pela parede, mate os inimigos, corra novamente pela parede até a plataforma e mate o inimigo, vá pulando de parede em parede estilo perto da onde o arqueiro estava, para chegar em uma plataforma mais acima.
130- Gire a manivela para fazer aparecer uma espécie de trapézio, corra pela parede pule para o lado do trapézio e use as correntes para não cair, siga em frente, siga para a esquerda mate o arqueiro entre e o portão irá fechar siga em frente e o príncipe voltará ao normal.
131- Siga em frente e passe por uma série de armadilhas mortíferas, no final se agarre em um centro de apoio, e de lá se agarre mais acima, vá subindo e mate os dois arqueiros, siga em frente e veja a animação.
132- Siga em frente você verá um ponto de save e o fim do episódio O Quarto.

O Bordel
133- Siga em frente e é hora do chefe.
134- Chefe: Mahasti. Primeiramente se defenda dos golpes dela e contra ataque quando achar que é seguro. Depois de um determinado tempo o príncipe se transformará e a Mahasti fugirá, ela pulará então faça o seguinte primeiro pule no trapézio e mate o inimigo.
135- Corra pela parede até um caminho junto a parede e salte quando estiver caindo e se equilibre na madeira, quando subir a plataforma use sua habilidade de deixar o tempo lento e bata nela com as correntes.
136- Quando acabar a habilidade ela fugirá, pois bem corra atrás dela novamente, vire para a direita pule no trapézio, pule até a plataforma abaixo e mate o inimigo, corra pela parede suba e use sua habilidade novamente de deixar o tempo lento e bata nela.
137- Ela fugirá é só seguir o mesmo esquema e você mata ela sem problemas. Finalize com uma disputa de espadas, veja a animação e pronto você terá passado o mestre e terá encerrado o episódio O Bordel.

O Plaza
138- Continue até a cortina e deslize, antes de chegar ao chão pule para o caminho na parede, salte para a plataforma e siga em frente, vá subindo os caminhos na parede, fique de costas para aquele apoiador de correntes e salte use as correntes.
139- Equilibre-se na madeira e salte novamente, corra pela parede do lado direito até a mola e vá pulando, até chegar em um caminho junto a parede desça e siga em frente, corra pela parede use as correntes para não cair no precipício, mate os inimigos, corra pela parede perto do portão vermelho do lado esquerdo salte e use as corentes para não cair.
140- Equilibre-se na madeira, corra pela parede, use suas correntes para chegar na mola, e pular para a outra mola até a fenda, dê a volta e pule na plataforma, entre pela janela e siga em frente, corra pela parede use suas correntes para chegar no caminho junto a parede.
141- Vá pela direita pule e use a corrente para não cair e daí pule para a corrente suspensa mate os inimigo, aperte o botão e mais inimigos aparecerão mate-os, passe pelo portão e siga em frente.
142- Mate um inimigo, vire a esquerda e role, continue indo em frente, entre pela janela do lado esquerdo e o príncipe voltará ao normal, você encontrará um ponto de save e terminará o episódio O Plaza.

A Cidade Alta
143- Primeiramente arraste a plataforma o caminho até o fim, suba nela, se equilibre na madeira, e pule, suba um pouco e pule para se equilibrar novamente em uma madeira mais acima.
144- Pule suba mais um pouco, pule novamente para as madeiras, desça e mate os inimigos, gire a manivela, para fazer abrir um portão, passe pelo portão e mate o inimigo.
145- Siga em frente corra pela parede até as molas e vá pulando, até uma plataforma, siga em frente, veja a animação, corra pela parede e se equilibre no pedaço de madeira,
pule para corrente e desça, mate os inimigos e quebre o baú.
146-Aperte o botão e passe pelo portão, mate o inimigo, siga em frente, suba a escada, suba de parede em parede pulando até chegar a uma plataforma mais acima, se equilibre na madeira, vá atrás de você.
147- Corra pela parede, equilibre-se na madeira e pule para o telhado, vá descendo pelos caminhos perto do telhado, corra pela parede até as molas pule-as e chegará em um caminho junto a parede, desça e veja o outro gêiser de areia mate os guardas que o protegem.
148- Após matá-los você ganhará uma nova habilidade, aperte o botão, passe pelo portão, suba as escadarias, siga em frente, quebre os moveis e puxe a caixa até o portão, atravesse-o, siga em frente, vá subindo pelos centro de apoio até a fenda.
149- Você achará um ponto de save e terminará o episodio A Cidade Alta.

Os Jardins da Cidade
150- Siga em frente, salte para o trapézio e do trapézio para o centro de apoio, corra para o centro de apoio ao lado e desça no caminho junto a parede, suba para o caminho mais a cima se pendure, caia e se equilibre na madeira.
151- Vá se equilibrando salte para a outra madeira, pule para o caminho junto a parede e vá pela direita, salte e equilibre-se no pedaço de madeira, e se apóie no centro de apoio, novamente vá de centro em centro até a plataforma.
152- Mate o inimigo, se pendure e salte para o trapézio para chegar em outra plataforma, vá descendo os caminhos na parede e vá se pendurando até chegar em uma parte que você pode ficar de pé e pular para um tronco e desça.
153- Pule para o tronco seguinte desça e mate os inimigos, corra pelo pilar e que tem o mecanismo e use sua espada como manivela, vá subindo de parede em parede desse pilar mesmo até o caminho junto a parede, siga pela esquerda, vá pulando de tronco em tronco, até o pilar maior para pendurar-se e ir até a outra extremidade.
154- Equilibre-se no pedaço de madeira e salte para o outro pedaço, vá até a outra extremidade do pilar gigante e pule para um caminho na parede e desça até o centro de apoio, equlibre-se no pedaço de madeira, vá pulando até os trapézios e dos trapézios se equilibre em outro pedaço de madeira.
155- Pule até o tronco e você encontrará outro gêiser de areia mate os soldados que o protegem, você consiguirá uma nova habilidade, use sua espada como manivela, siga de volta ao tronco pelo qual você desceu e suba, pule novamente por onde você veio e daí para um pequeno teto que se ergueu e para o caminho na parede.
156- Desça se equilibre e salte para se equilibrar de novo, continue no caminho mais a cima e depois vá descendo pelos caminhos da parede do outro lado, mate os inimigos, corra pela parede até o trapézio e do trapézio até o caminho junto a parede.
157- Mate os inimigos e não desça ainda mais a frente tem um baú quebre-o, agora desça e mate o mini chefe Vine Brute, bata nas pernas dele até fazer ele cair suba nele e quando a espada começar a brilhar faça o combo e controle o Vine Brute, eis o caminho a seguir, vire a direita e quebre a porta, vire a esquerda, vire a direita, vire a direita novamente, vire a esquerda, vire a direita, vire a esquerda, vire a direita, vire a direita novamente, vire a direita de novo, vire a esquerda, vire a esquerda de novo, vire a direita, vire a direita de novo, vire a esquerda e quebre a porta ufa.
158- Suba a escada, você achará um ponto de save e o fim do episodio Os Jardins da Cidade.

O Canal
159- Role pela passagem na parede a direita, e vá descendo os caminhos na parede, siga em frente pelo outro caminho na parede e pule para a escada, desça, salte para achar a fonte, beba água e um novo Life Upgrade começa.
160- Passe pelos troncos de espinhos use sua habilidade de deixar o tempo mais lento se desejar, corra pela parede mais cuidado com as serras, passe pelos troncos com espinhos, depois pela serra e vá até a luz, terminará assim o Life Upgrade.
161- Salte novamente para a escada, suba e volte todo o caminho, salve seu progresso se desejar, siga em frente suba a plataforma, vá subindo de parede em parede pulando, siga em frente, corra pela parede e caia no caminho junto a ela.
162- Siga pela esquerda pule na escada e desça, pule no caminho após descer, salte para o trapézio do trapézio para uma plataforma e você achará um ponto de save e o fim do episódio O Canal.

O Passeio Marítimo
163- Siga em frente, mate o inimigo, empurre a caixa até o fim da sacada onde tem a proteção, e coloque-a junto a parede do lado direito, corra pela parede, vá subindo de parede em parede pulando mate os inimigos quando chegar em cima.
164- Aperte o botão, para fazer uma pequena barreira descer e corra pela parede até a mola salte para chegar no caminho junto a parede, vá subindo os caminhos na parede e no final pule de parede em parede até chegar em um teto corra pela parede até a mola e salte.
165- Vá saltando de mola em mola até chegar em uma sacada siga em frente e veja a animação, o príncipe se transformará, siga em frente, desça a corrente mate os inimigos, use sua espada como manivela no mecanismo.
166- Corra pela parede use suas correntes para não cair e deslize pela cortina, antes de terminar salte daí e use as correntes para chegar numa plataforma para matar uns inimigos.
167- Use a sua espada no mecanismo e corra pela parede, use suas correntes para não cair e vá pulando de mola em mola até uma sacada e mate o inimigo, corra pela parede vá pulando de botão em botão e no terceiro quando saltar fique esperto e use suas correntes para não cair.
168- Mate os inimigos na plataforma, corra pela parede desça na sacada e use a sua espada no mecanismo na parede, pule no pedaço de madeira, e do pedaço de madeira para o telhado que se ergueu.
169- Pule para a plataforma onde você matou os inimigos e suba no outro telhado que se ergueu, corra pela parede quando estiver caindo salte e use suas correntes para não cair e chegue em uma plataforma.
170- Fique pendurado e vá pela fenda até o fim, puxe a pedra e pule para cima dela, corra pela parede até a escada, desça puxe a pedra corra pela parede e salte para o laguinho o príncipe voltará ao normal.
171- Vá pelo caminho na parede e suba até uma plataforma, pule para os trapézios e no fim se equilibre na madeira, salte para a corrente e desça, e mais outro gêiser de areia mate os soldados que guardam o gêiser.
172- Em cima da plataforma onde tem um soldado tem um baú quebre-o, volte ao gêiser e você ganhará uma nova habilidade, entre no caminho perto do gêiser e siga em frente, com o que parece com trilhos cuidado para não ser esmagado.
173- Siga em frente, você achará um ponto de save e o fim do episodio O Passeio Marítimo.

A Fábrica Real
174- Vá até o cetro da estátua e suba, pule na plataforma a esquerda, corra pela parede para cima e pule para o trapézio, siga escalando pela esquerda até a plataforma, corra pela parede até a outra, corra novamente para a parede até a estatua, o príncipe se apoiará.
175- Pule para a plataforma a frente e dessa plataforma a outra mais a frente, desça para uma plataforma mais abaixo, corra pela parede e siga escalando, pulando de parede em parede até chegar acima, na fenda pule para um pedaço de madeira e equilibre-se e pule para ir ao mecanismo usando sua espada para mover a estatua não use a manivela ainda.
176- Use uma vez o mecanismo com a seta para frente, suba a escada e desça na outra mais a frente da ponte, não gire a manivela, e vá para o mecanismo use a espada uma vez e depois mais outra vez e a estatua ficará de costas.
177- Volte a primeira manivela e use a espada duas vezes, volte para o outro mecanismo, use a espada mais uma vez, e volte ao primeiro mecanismo, gire a manivela para a seta apontar para trás e use a espada no mecanismo.
178- Volte para a outra manivela use a espada no mecanismo uma vez e volte para a primeira, gire a manivela para a seta apontar para frente, use a espada no mecanismo uma vez, volte para a outra manivela use a espada no mecanismo uma vez.
179- Volte para a primeira manivela e use sua espada no mecanismo uma vez, volte para a primeira manivela e use sua espada no mecanismo uma vez, volte para a primeira manivela e use sua espada no mecanismo uma vez.
180- Volte para a outra manivela e gire ela, vá para o mecanismo e use a espada uma vez e volte para a primeira manivela, use a espada no mecanismo uma vez e veja a animação (UFA).

O Caminho do Rei
181- Outra vez é você no comando dos cavalos, vá desviando, das paredes e matando os inimigos que aparecerem, tome cuidado também com as barricada que eles montam.
182- É hora dos chefes Lieutenants Blade e Axé, estratégia,primeiro ataque o inimigo da espada para fazer o do Machado soltar um ataque poderoso, neste momento role veja que o machado dele ficou preso essa é a hora bata que nem louco nele é claro que tomando cuidado com o inimigo da espada, faça a seqüência duas vezer e a tela se desfocará um pouco essa é a hora de apertar /.
183- Quando a espada do príncipe brilhar aperte [], e ele atacará o inimigo do machado depois pulará para o da espada, quando sua espada brilhar de novo ataque.
184- Depois que derrotar os dois veja a animação com Farah e um belo vídeo.
185- Mate vários inimigos e passe pelo portão, corra pela parede a frente pra cima e vá pela direita para dentro da sacada, e o príncipe voltará ao normal, siga em frente e você achará um ponto de save e o fim do episódio O Caminho do Rei.

A Entrada do Palácio
186- Siga em frente, suba as escadarias, veja a animação, quebre o baú nessa salinha mesmo, corra pela parede até a mola e salte para o caminho junto a parede, salte e vá subindo as paredes quase juntas e no final pule para girar a manivela.
187- Passe pelo portão e siga em frente, salte e escorregue pela cortina pule até o caminho junto a parede, siga pela fenda, suba na plataforma e pule de parede em parede até o caminho junto a ela, faça o mesmo esquema subindo e mate os inimigos aí em cima.
188- Corra pela parede, salte até os trapezios e dos trapezios para os centros de apoio, corra pela parede no lado direito chegue em uma plataforma, fique pendurando para chegar ao outro centro corra pela parede do lado direito mais cuidado com o chão ele some de vez em quando, quando estiver, na plataforma que some de vez em quando seja rápido corra pela parede para cima e vá pulando até chegar a um centro de apoio.
189- Corra pela parede do lado direito e pule até os trapézios mate os inimigos agora vamos ao Life Upgrade veja os centros de apoio escale-os, pule na parede atrás de você pule novamente e outra vez para apertar o botão.
190- Após apertar o botão, fique esperto para se apoiar nos centros de apoio e use a sua habilidade de deixar o tempo mais lento passe pelo portão, beba água na fonte e passe pelas armadilhas.
191- Após melhorar seu sangue volte todo o caminho,gire a manivela na plataforma, passe o portão, corra pela parede para cima para chegar a uma plataforma mais acima, se pendure para chegar no novo centro de apoio.
190- Novamente uma plataforma que some e aparece, corra para esta plataforma e daí salte para o caminho da parede, suba e mate os inimigos, corra pela parede e salte para os trapézios e dos trapézios vá subindo de parede em parede para cima até o outro centro de apoio.
191- Corra pela parede do lado direito até o caminho junto a parede e salte para a sacada mate os inimigos, e pule para o elevador veja a animação, mate os inimigos, gire a manivela, corra pela parede e vá saltando de parede em parede.
192- Cuidado pois a parede que saiu do seu caminho volta com o tempo em tempo, siga em frente, corra pela parede para cima e se pendure no centro de apoio e quando a parede estiver junto com as outras corra pela parede até o outro centro.
193- Suba o outro centro para chegar em uma plataforma mais acima, corra pela parede quando a parede com o centro de apoio estiver como as outras e corra novamente para plataforma a direita.
194- Corra pela parede quando a parede descer e deslize pela cortina, salte até o pedaço de madeira gire e vá para o outro pedaço, salte e suba as paredes quase juntas, salte para o centro de apoio atrás de você, corra pela parede e salte no centro de apoio da parede ao lado.
195- Corra pela parede até a fenda, desça e corra novamente pela parede do lado direito, salte no centro de apoio e daí corra pela parede para o próximo centro, pule para o trapézio e do trapézio para o centro de apoio a frente.
196- Corra pela parede e você achará um ponto de save e o fim do episodio A Entrada do Palácio.

A Suspensão dos Jardins
197- Siga em frente, e se pendure, desça até o caminho junto a parede, siga pela direita, suba na plataforma mais acima, você já deve ter notado o gêiser de areia, siga em frente veja a animação, corra pela parede.
198- Da parede salte para o trapézio e do trapézio caia para se apoiar nas paredes quase juntas e desça, mate os inimigos, corra pela parede até o centro de apoio, corra novamente, mais cuidado com a plataforma que aparece e some vá na hora certa.
199- Quando estiver em cima da plataforma, corra rapidamente pela parede e chegue no trapézio, equilibre-se no trapézio e vá para o outro mais acima, vá subindo os trapézios até se equilibrar em um pedaço de madeira para saltar para um galho e saltar para uma plataforma, veja a animação.
200- Corra pela parede até a fenda e desça até as paredes quase juntas, deslize para baixo e mate os guardas que protegem o gêiser de areia, você ganhará outro deposito de areia.
201- Veja a animação, fique pendurado e pule para o centro de apoio, e vá escalando os centros, no segundo centro faça o seguinte corra pela parede do lado esquerdo quando a plataforma sair, e vá pulando de parede em parede para cima até a fenda.
202- Faça o mesmo esquema para chegar a fenda mais acima, fique de pé e dê a volta, suba em outra fenda, dê a volta pendurando-se, vá seguindo até as paredes quase juntas deslize para baixo e solte-se mate os inimigos.
203- Vá até a borda da sala e corra pela parede até o outro lado, agarre-se no caminho e do caminho pule para o trapézio, salte do trapézio para o caminho a frente e continue por este.
204- Salte você achará uma fonte e o fim do episodio A Suspensão dos Jardins.

A Estrutura Mental
205- Equilibre-se no pedaço de madeira e salte para as paredes quase juntas, deslize mais cuidado com as serras, passe pelo tronco com espinhos seja rápido passe pela máquina de arqueira e passe pelo tronco de espinhos do outro lado.
206- Ufa use sua habilidade de deixar o tempo mais lento eu recomendo, afinal do outro lado tem moveis onde você pode quebrar e ter uma areia para coletar.
207- Siga em frente, cuidado com as serras, veja a animação.
208- Bem vindos a outro quebra cabeça miserável, vou me basear pela entrada que você deverá librar, fique junto a ela e olhe para a esquerda você verá a manivela, puxe a manivela uma vez você levantará a plataforma, vá para fora da plataforma para alcançar o chão novamente.
209- Vá para a manivela da direita e puxe-a uma vez, você levantará a plataforma, corra para fora da plataforma para chegar novamente ao chão, agora puxe a manivela da esquerda.
210- Você levantará a plataforma, corra para fora da plataforma e vocÊ alcançará outra vez a terra, agora vá para a plataforma da direita, corra pela parede até os caminhos junto ao pilar.
211- Vá subindo até a terceira borda, e salte para uma plataforma de metal, puxe a manivela para alcançar o segundo andar, corra pela parede até os caminhos junto ao pilar e caia por estes caminhos três vezes e pule para a plataforma de metal atrás de você.
212- Então pule para a plataforma a sua frente e gire a manivela, para chegar ao segundo andar, corra pela parede para alcançar outros caminhos junto ao pilar, caia pelos caminhos três vezes e pule para a plataforma de metal.
213- Desça na plataforma com manivela a frente, gire a manivela para chegar ao segundo andar, agora todos as três plataformas estão no segundo andar, e fim do quebra cabeças.
214- Para descer corra pela parede para o pilar que tem os caminhos junto a ele e vá descendo até chegar ao chão, antes que eu me esqueça quebre o baú a esquerda, na plataforma do centro.
215- Siga em frente e veja a animação, o príncipe se transformará e será o fim do episodio A Estrutura Mental.

O Poço dos Ancestrais (Primeira Parte)
216- É hora de jogar com o Príncipe negro, siga em frente, corra pela parede da sacada use suas correntes para não cair e chegue em uma plataforma, corra novamente pela parede e use outra vez suas correntes para não cair.
217- Se equilibre no pedaço de madeira, salte e use a corrente para não cair e dar impulso para chegar a corrente do outro lado, desça por ela, equilibre-se no pedaço de madeira, mas seja rápido pois ele está caindo.
218- Pule para uma pequena plataforma do lado esquerdo e corra pela parede do lado direito, use suas correntes para não cair, e chegar em uma plataforma cheia de vasos, quebre-os se precisar de sangue.
219- Salte até o pedaço de madeira, cuidado pois a metade do pedaço está caindo, e desça para a madeira mais abaixo, desça mais uma vez para a plataforma, corra pela parede do lado esquerdo e use suas correntes para não cair.
220- Use a corrente mais uma vez para chegar em uma plataforma, corra pela parede, use suas correntes, para chegar em outra plataforma, corra pela parede até o caminho junto a ela.
221- Desça na plataforma abaixo, mate os inimigos, corra pela parede do lado direito, para chegar em outra plataforma, vá ao fundo dessa plataforma e abaixo tem uma parede quase junta a outra deslize.
222- Mate mais inimigos, salte e use suas corrente duas vezes para não cair e chegar em uma plataforma em segurança, corra pela parede do lado direito e use suas correntes duas vezes para não cair.
223- Equilibre-se na madeira e desça para a outra mais abaixo, desça para a plataforma abaixo, corra pela parede do lado esquerdo e use suas corrente quando necessário para não cair.
224- Chegue em uma plataforma e quebre os vasos para conseguir areia, salte use suas correntes para não cair no precipício, mate mais alguns inimigos, vá pelo caminho junto a parede do lado direito.
225- Desça para uma plataforma mais abaixo, corra pela parede a direita até a próxima plataforma, desça um lance de escadas e corra pela parede para a próxima plataforma, corra de novo até outra plataforma e mate os inimigos.
226- Equilibre-se na madeira e pule, deslize e você chegará a uma entrada, nessa parte vem uma série de desafios um pouco complexo se você achar que precisa deixar o tempo mais lento não tenha dó use mesmo.
227- Passe pela passagem e quebre os vasos, corra pela parede quando a primeira serra subir seja rápido, ao chegar no caminho junto a parede ele estará prestes a cair seja rápido novamente e se movimente para a direita.
228- Desça ao próximo caminho e ele estará prestes a cair também, vá um pouco para a esquerda e pule na fenda, chegue até o final da fenda, espere a serra ir para a direita e se solte você agarrará uma fenda mais abaixo.
229- Vá indo para a direita e quando chegar em solo, siga em frente e mais duas serras só que desta vez são gigantes passe por elas e quebre o vaso por areias, salte use suas correntes para não cair.
230- Do outro lado o chão está prestes a cair seja rápido, corra pela parede do lado direito para cima para uma fenda, siga pendurado na fenda pela direita até o fim e então salte para outra fenda atrás de você.
231- Vá soltando-se de fendas até você poder ficar de pé em um caminho junto a parede, siga pela direita, suba a escadaria, passe pela serra gigante e na parede as serras menores também te enchem o saco use a habilidade de tornar o tempo lento se quiser.
232- Quebre os vasos por areias e continue em frente, passe os a armadilha em que ficam planas e depois com espinhos, corra pela parede até a mola, salte até um caminho junto a parede.
233- A direita tem um caminho mais acima, suba e daí pule para uma fenda atrás de você na parede, cuidado com as serras quando descer, na serra da frente espere ela passar totalmente pela parede para lhe dar uma brecha para correr pela parede para cima para uma fenda.
234- Siga pendurado a fenda pela direita puxe a pedra com suas correntes, pule para pedra, e da pedra para a fenda, vá pela direita e passe as serras aperte o botão no chão abrirá o portão.
235- Veja a animação, o príncipe voltará ao normal com uma nova espada , mate os inimigos em meio a escuridão, quebre a parede a frente e você achará um ponto de save e o fim da primeira parte do episodio O Poço dos Ancestrais.

O Poço dos Ancestrais (Segunda Parte)
236- Esta segunda parte e relativamente curta e fácil, basta você prestar atenção nos inimigos invisíveis, quando tiver um por perto o príncipe saca as suas espadas fica fácil assim né ^^.
237- Siga em frente a meio a escuridão, vire a esquerda para parede e corra por ela, o príncipe sacará suas espadas ataque o inimigo envisivel, siga em frente e salte o precipício e mate os inimigos invisíveis vire a esquerda, salte e quebre o baú.
238- Volte para a plataforma onde você estava, e continue em frente, corra pela parede até a plataforma a frente, siga em frente e corra novamente pela parede até a próxima plataforma.
239- Mate o inimigo, e vá pulando de parede em parede para chegar mais acima, mate o inimigo, vire a esquerda e salte para a plataforma, siga em frente corra pela parede, gire a direita e salte para a plataforma a frente.
240- Salte para outra mais a frente, salte para a plataforma do lado esquerdo, e salte para a plataforma do lado direito não seja bobo de pular nem correr pela parede até o ponto de save você morrerá e gastará areia.
241- Pule para a outra plataforma, pule para a plataforma da direita e mate o inimigo, corra pela parede uma vez para chegar em outra plataforma e corra novamente para achar o ponto de save e o final do episodio O Poço dos Ancestrais (Segunda Parte).

O Labirinto
242- Aperte o botão no chão, e passe pelo portão, siga em frente, vire a esquerda e você se deparará com um precipício, corra pela parede da direita pra cima para se segurar em um caminho junto a ela.
243- Siga o caminho pela esquerda, desça para o caminho mais abaixo e continue pela esquerda, salte para o caminho atrás de você e continue indo pela direita, desça para um caminho mais abaixo desça para outro mais abaixo ainda, e outro ainda mais baixo.
245- Siga por este caminho e siga subindo, aperte o botão no chão para abrir o portão, siga em frente, corra pela parede até o trapézio, salte para o outro trapézio, salte para outro mais a frente e desça desse trapézio para se agarrar a outro mais embaixo.
246- Largue desse trapézio também, para cair em outro ainda mais embaixo, se equilibre em cima do trapézio, comece a rodopiar e pular para o outro mini trapézio mais acima e deste para uma plataforma.
247- Vá subindo até o caminho na parede e suba-os também, até o ultimo e pule para o trapézio atrás de você, salte para os centros de apoio, se você já estiver no segundo corra pela parede até o outro centro mais próximo.
248- Salte para o trapézio e deste para o centro de apoio do outro lado, corra pela parede para o centro ao lado, daí para outro trapézio e deste para uma plataforma, quebre a parede de pedras e mate os inimigos.
249- Siga em frente salte, vá para detrás da fonte e quebre o baú, vá para o ponto de save e você terminará o episódio O Labirinto.

A Caverna Subterrânea
250- Pule para a plataforma a direita, quebre a parede de pedras, passe pelos troncos com espinhos, o esquema é ficar pendurado na primeira plataforma, quando o tronco liberar a passagem pule e fique pendurado na segunda plataforma depois é só pular para a terceira.
251- Corra pela parede da direita para cima para alcançar um caminho junto a parede, suba até a fenda, continue pela direita até a plataforma, quebre a parede de pedra e mate os inimigos.
252- Corra pela parede até as duas paredes quase juntas do lado esquerdo e suba, até a plataforma, salte para o centro de apoio, caia para o trapézio e do trapézio pule para o caminho junto a parede.
253- Vá subindo de parede em parede para chegar em uma plataforma acima, e use a espada no mecanismo como manivela, você verá que aparecerá as plataformas que se movem agora é difícil.
254- Pule para plataforma abaixo e se baseie no som quando você achar que a primeira plataforma está saindo então corra pela parede para cima e salte para trás para agarrar a plataforma e depois salte para a outra e desta para uma plataforma com inimigos mate-os.
255- Use sua habilidade de deixar o tempo lento nas plataformas se encontrar dificuldades, após matar os inimigos, use novamente a espada como manivela, salte para o pilar com um caminho junto a ele.
256- Contorne e vá descendo no ultimo caminho contorne novamente, e salte para a plataforma para quebrar a parede com pedras, mate inimigos, use os centros de apoio a frente, no segundo corra pela parede para alcançar o centro ao lado.
257- Pule para o outro centro do outro lado, corra pela parede para alcançar outro ao lado e desça este centro para se apoiar em outro mais abaixo, pule para o centro do outro lado corra pela parede e mate os inimigos.
258- Quebre novamente a parede de pedras, vire a direita e pule de parede em parede até subir em uma plataforma mais acima, suba para uma plataforma um pouco mais alta, corra pela parede até os trapézios.
259- Pule para o outro trapézio e daí para as paredes quase juntas e deslize, mate os inimigos, salte para o centro de apoio, depois para o caminho na parede logo acima, vá até o outro centro de apoio, siga subindo de centro em centro até a fenda, suba a plataforma.
260- Equilibre-se na madeira, pule até o pilar a frente, deste até outro a esquerda, salte para a plataforma e acabe com os inimigos, entre na caverna quebre a parede de pedras, corra pela parede do lado direito até o centro de apoio.
261- Do centro corra pela parede e salte até a fenda, continue pela direita, e vá subindo de caminho em caminho e salte para o pedaço de madeira no pilar atrás de você, suba outra madeira salte para as paredes quase juntas e suba, pule de parede em parede para cima para ir a uma plataforma mais acima.
262- Passe pelos troncos com espinho recomendo o tempo lento, passe pelas serras, tome cuidado para não ser esmagado, passe por outras serras e suba as escadarias, suba no centro de apoio e suba no outro mais acima.
263- Corra pela parede na direita, suba um lance de degraus e você achará um ponto de save e o fim do episodio A Caverna Subterrânea.

A Cozinha Real
264- Use a espada como manivela no mecanismo, passe pela passagem, mate os inimigos, vá pela escadaria e se apóie no centro de apoio na parede, para outro mais a cima, corra pela parede da esquerda e antes de cair salte para se equilibrar na madeira.
265- Salte para outro centro e deste, corra pela parede para alcançar um trapézio, para cair em uma plataforma, se equilibre no pedaço de madeira na outra extremidade, e pule para o centro de apoio.
266- Corra pela parede e antes de cair salte para o pedaço de madeira, do pedaço de madeira salte para outro centro de apoio a sua frente, corra pela parede até o botão e passe pelo portão.
267- Suba as escadarias, você achará um ponto de save e o fim do episodio A Cozinha Real.

A Passagem Secreta
268- Siga subindo as escadarias, salte para o trapézio a frente, salte para o próximo e deste para um caminho junto a parede, o caminho de cima aparece e desaparece seja rápido e chegue no balcão.
269- Suba para a plataforma mais acima e continue em frente, você achará um ponto de save e o fim do episodio A Passagem Secreta.

A Torre Inferior
270- Siga em frente suba a plataforma, corra pela parede até o trapézio e do trapézio pule para a plataforma seguinte, mate o inimigo, suba os caminhos junto a parede desta plataforma.
271- Você chegará em uma plataforma mais acima, corra pela parede do lado esquerdo até o trapézio, fique de frente com as paredes quase juntas e salte, deslize, equilibre-se na madeira e pule para o trapézio.
272- Do trapézio pule para a plataforma a frente, mate os inimigo, gire a manivela, se pendure no caminho na parede de madeira, salte para se equilibrar na madeira, salte para equilibrar na madeira mais a frente.
273- Na plataforma mate os inimigos, equilibre-se na madeira e salte para a madeira a esquerda, desta para outra a direita, gire a manivela, mate o inimigo, equilibre-se na madeira do outro lado e pule para a madeira mais acima.
274- Vá se equilibrando, salte para a direita para se equilibrar novamente, caia na plataforma, arraste a pedra até abaixo de um dos centro de apoio, corra pela parede ao próximo centro a direita, corra pela parede, e salte no pilar quando estiver caindo.
275- Desça do pilar e pule ao próximo centro, corra pela parede até o centro a direita, deste centro até um trapézio, vá subindo de trapézio em trapézio até uma plataforma mais acima, siga em frente até o outro trapézio pule até ele e dele vá para a plataforma mais acima.
276- Siga em gente vire a esquerda, corra pela parede tomando cuidado com a serra e depois com o tronco com espinhos até a mola, salte para a outra mola e desta mola para outra parte com várias serras e troncos, use o tempo lento se desejar.
277- Quando passar as armadilhas corra pela parede até a mola e salte, salte novamente até o centro de apoio, vá subindo, no ultimo corra pela parede do lado esquerdo e você chegará na plataforma que tem um ponto de save e o fim do episodio A Torre Inferior.

A Torre Central
278- Use a espada no mecanismo para fazer abrir o portão, passe por ele e mate os inimigos, suba para o centro de apoio e suba ao próximo mais a cima, corra para a plataforma a direita.
279- Corra pela parede para cima para mais um centro de apoio, vá para o centro acima, corra pela parede a esquerda para o centro de apoio seguinte, corra pela parede até a mola, salte e alcance um pilar, pule para alcançar a plataforma mais abaixo.
280- Vá para o outro lado da plataforma para girar a manivela, pule para se equilibrar na madeira do lado direito da plataforma, vá pulando de madeira em madeira até a plataforma acima onde tem outra manivela não mexa nela ainda.
281- Arraste a pedra deste elevador para o outro elevador, então gire a manivela, fique pendurando perto dos trapézios e pule para eles, vá escalando os trapézios até o ultimo e salte para a plataforma a frente mate os inimigos.
282- Tire a pedra desse elevador e coloque no elevador vazio uma cena ocorrerá, perto de onde estava o elevador corra pela parede para cima e salte para chegar em uma plataforma.
283- Corra pela parede e quando estiver prestes a cair salte para o elevador, do elevador salte para o pedaço de madeira, equilibre-se e vá para a plataforma a frente, salte de parede em parede até alcançar um caminho junto a ela, pule para se equilibrar na madeira e pule para a plataforma adiante.
284- Acima dessa plataforma tem um centro de apoio apóie-se, corra pela parede a esquerda para alcançar um trapézio, pule para próximo trapézio, depois para a próxima plataforma.
285- Agora é hora do ultimo Life Upgrade, vá para o começo da plataforma se pendure e caia no pedaço de madeira equilibre-se, salte para a plataforma a frente e caia no pedaço de madeira abaixo, equilibre-se até entrar.
286- Vá subindo pelos caminhos da parede, ache a fonte e beba água, siga em frente, passe primeiro pelas espadas giratórias, depois pelo aquele tronco no chão com espinhos, recomendo deixar o tempo lento, passe pela serra gigante.
287- Após passar pela serra tome cuidado com os troncos com espinhos espere eles ficarem sem espinhos para correr pela parede e ir saltando, passe pelas duas serras e pule na madeira equilibre-se.
288- Pule para a madeira a frente e desça para a madeira abaixo, salte para a plataforma, passe pelas armadilhas restantes e é só sair pro abraço companheiro acabou os Life Upgrades.
289- Volte tudo de novo, até a entrada equilibre-se na madeira, salte para a madeira da direita, suba para a madeira acima, e daí para plataforma, e salte para plataforma mais acima.
290- Entre a esquerda, corra pela parede com cuidado, até a mola, salte para o centro de apoio, e suba no outro centro mais acima, corra pela parede até a outra mola e salte, salte novamente da mola até o centro de apoio.
291- Corra pela parede tomando cuidado com as serras, corra pela parede novamente e tome novamente cuidado com as serras, o esquema é simples espere a primeira serra baixar e no momento exato dá para você passar por todas elas até a mola e siga saltando até um centro de apoio na parede, mas só funciona no momento certo.
292- Salte para a plataforma, passe pelas espadas giratórias, tomando cuidado com o tronco de madeira com espinhos no chão pule para os centros de apoio e vá escalando-os.
293- Quando chegar no topo mate os inimigos, corra pela parede até o trapézio, pule para o outro a sua frente, depois pule do trapézio para o caminho na parede, corra pela parede da esquerda até a plataforma.
294- Suba e mais adiante mate o inimigo, salte, para uma plataforma mais a frente, onde tem uma pedra, empurre-a para o elevador se pendure e pule na plataforma a sua frente, salte para a plataforma mais acima e mate os inimigos barulhentos.
295- Salte para o trapézio, gire a manivela na plataforma acima, equilibre-se na madeira, salte para a plataforma, suba na sacada acima e mate os inimigos, continue em frente, se equilibre no pedaço de madeira.
296- Pule para a plataforma seguinte e mate os inimigos, puxe a pedra para o elevador vazio e uma cena ocorrerá, vá para o elevador vazio se pendure e pule para o outro mais acima.
297- Se pendure e pule para a plataforma, mate os inimigos, salte para o pedaço de madeira, e deste para o caminho logo acima, até a fenda e da fenda pule para o pilar e suba.
298- Salte para a plataforma e logo acima tem um centro de apoio, corra pela parede do centro até a mola salte para outro centro de apoio, corra para o centro ao lado, desça para o centro abaixo e para o caminho junto a parede, desça e mate os inimigos na plataforma, saia pelo outro lado corra pela parede para cima até o centro de apoio, corra pela parede do lado esquerdo.
299- Novamente corra pela parede do lado esquerdo, equilibre-se no pedaço de madeira, salte para o outro pedaço, desça na plataforma, se equilibre e caia na madeira mais abaixo, salte para aproxima.
300- Desça em uma plataforma, e pule para outra a sua frente, use os centros de apoio, subindo, corra pela parede até a mola, da mola salte você cairá no pilar, suba um pouco e salte para o caminho junto a parede, você achará um ponto de save e o fim do episodio A Torre Central.

A Torre Superior
301- Corra pela parede até o centro de apoio, depois para o caminho junto ao pilar, vá subindo de parede em parede para alcançar o caminho mais acima e pule para os centros de apoio atrás de você.
302- Suba para o próximo centro e chegue a plataforma, equilibre-se na madeira, pule para o trapézio depois para o outro, pule para o caminho fixo na parede e passe somente quando o caminho aparecer.
303- Suba pelo caminho que some portanto espere ele aparecer, suba para chegar em uma sala, suba pelo caminho que aparece e desaparece, corra pela parede para cima e pule para o trapézio.
304- Vá pulando de trapézio em trapézio, suba as escadarias, você encontrará um ponto de save e o fim do episodio A Torre Superior.

O Terraço
305- Continue subindo as escadarias, do lado direito no caminho estreito tem um baú o ultimo por sinal, e no caminho estreito da esquerda tem um botão aperte-o, passe pelo portão.
306- Siga em frente, se pendure e pule para a plataforma atrás de você, siga em frente quebre a parede, desça as escadarias, um elevador começará a subir, veja a cena!!!!!!!
307- Está pronto é o começo do fim Vizir finalmente vai enfrentar você, use seus melhores combos para feri-lo, após isso virá uma animação, agora ficou um pouco difícil, rochas flutuando atrapalharão você.
308- Corra pelos pilares inteiros e a tela desfocará aperte / e espere a espada do príncipe brilhar é a hora de atacar, o príncipe acabará com a primeira asa, faça o mesmo esquema, o príncipe acabará com a segunda asa,, logo após ele criará plataformas voadoras, siga para o pilar que tem uma plataforma voadora mais próxima e fique em cima dela.
309- Finalmente, Vizir trará para baixo a arena inteira para criar plataformas flutuando. Olhe à plataforma a mais baixa na terra, corra para acima da coluna e dê um salto para alcançá-lo. Salte para a frente de lá para alcançar a plataforma seguinte, gire então à esquerda e salte para alcançar um trapezio.
310- Escale sobre o trapézio (não caia pois se não morrerá), e salte para a frente à plataforma seguinte. Gire à esquerda e salte à outra plataforma, a seguir salte ao trapézio e balance e salte à plataforma seguinte. Gire para a direita e salte à plataforma seguinte, a seguir salte para a frente e vá até a plataforma antes de aquela. Em seguida salte à plataforma seguinte, gira para a direita e salte ao trapézio , salte à plataforma seguinte. Corra acima da parede e de salto de parede em parede escale até a plataforma seguinte, a seguir salte uma plataforma mais adiante para alcançar a plataforma última plataforma. Salte para o Vizir. Pressione [] quando a espada brilhar e termine esta luta de uma vez por todas.
311- Veja a animação e a batalha ainda não terminou, agora é hora de se confrontar com o lado negro do príncipe, pule a plataforma amarela e corra pela parede e bata um pouco no príncipe.
312- Volte pulando as plataformas e bata mais no príncipe negro, equilibre-se na madeira e pule para a outra, caia na plataforma abaixo, você cairá nos Life Upgrades do Prince of Pérsia Sands of Time.
313- Pule para uma plataforma a frente (nem eu to entendendo esta tela vai ficar um pouco confuso) siga pela madeira, bata mais um pouco no príncipe, equilibre-se na madeira e vá pulando de madeira em madeira.
314- Você cairá no barco do começo de Prince of Pérsia Warrior Within, siga em frente pulando e batendo no príncipe negro, pule novamente e cairá nas câmaras do tempo de Warrior Within, continue em frente e bata mais no príncipe negro.
315- Vá seguindo em frente deixe a parte da plataforma ficar maior e pule para acertar o príncipe outra vez, salte corra pela parede e acerte novamente o príncipe, se equilibre na madeira, vá pulando e você chegará uma hora no quarto da Farah, veja a animação, mate os vários príncipes negros.
316- Suba as escadarias, e veja o final do game

prince of persia 2 warrior within

A história de Prince Of Percia: Warrior Within conta que quando o príncipe usou a adaga para manipular o tempo, criando uma nova dimensão e deixando seres muito poderosos furiosos. Agora nosso príncipe vive fugindo de uma enorme besta chamada de Dahaka. Para não morrer pelas mãos do ceifador Dahaka, o príncipe tem uma idéia: Viajar até a ilha do tempo, voltar ao passado e evitar que a Imperatriz do Tempo de crie as Areias do Tempo.
Nesse capítulo da série, não existe mais o príncipe bonzinho. Em seu lugar entra um príncipe mal humorado e violento, uma verdadeira máquina de matar. Com seus inúmeros golpes e movimentos, é possível fazer picadinho dos inimigos que estão em sua volta. Além dos movimentos existe poderes que são dados pelas areias do tempo.
A boa notícia é que o combate do jogo foi totalmente reformulado. Com um sistema de combos mais eficiente onde é possível fazer uso de duas armas, existe uma variedade de inimigos maior, uma enorme quantidade de novos golpes e respostas mais precisas.
Detonado: Prince Of Persia: Warrior Within – Playstation 2
The Ruined Fortress
Siga pela praia até a escada à direita. Suba-a e prossiga usando o X para atravessar de uma plataforma a outra. Se quiser salvar o jogo, á esquerda haverá um save point. Use o X para se pendurar nas pedras e atravessar. Continue, usando o tutorial. Haverá ações como correr na parede, subir nos pilares. Você chegará em uma porta quebrada à direita. Entre pelo vão e elimine os inimigos. Continue seguindo. Corra pela parede à esquerda, depois pela da direita e pule para a esquerda. Elimine dois inimigos e siga direto até chegar em um portão. Use a parede à esquerda para escalar o portão. Veja a animação. Você ganhou “Spider Sword” (combos de três ataques usando o [] ).
Você estará encurralado por quatro inimigos, então os destrua e siga adiante. Vire à esquerda e continue passando pelos obstáculos. Para eliminar o homem-urubu, você terá de seguir sua trilha. Ataque-o. Ele irá se desfazer e aparecerá em outro lugar. Para chegar até lá, use a parede ao lado da entrada principal e siga os obstáculos. Depois que ele fugir atravesse correndo pela parede à esquerda, se pendure no parapeito. Suba e salte para a coluna. Enfrente-o novamente e, assim, ele desaparecerá para sempre.
Na parede à direita, há um botão vermelho. Suba correndo pela parede para acioná-lo e passe pelo portão liberado. Corra pela parede e desça pela bandeira vermelha. Escale a coluna do centro e se pendure no topo para subir. Na plataforma, enfrente o inimigo, corra pela parede à esquerda e se pendure no parapeito para atravessar para a esquerda. Siga adiante pelo corredor (há mais um save point à esquerda) até a animação. Você obteve “Recall” (habilidade de voltar no tempo, acionada com o botão L1).
First Steps In The Past
Siga adiante pelo corredor e passe pelas diversas armadilhas. Use a coluna ao lado da pilastra, suba e pule, se pendurando no parapeito, e suba na plataforma. Corra pela parede à direita e se pendure no parapeito da coluna, aperte O e atravesse para a outra plataforma. Siga pela esquerda e suba a passarela, acione o botão na parede e desça rápido para passar pelo portão que se abriu. Siga adiante por mais um corredor e suba pelas escadas da entrada do castelo. No corredor, passe pela armadilha e pule no parapeito à frente, suba até o último parapeito e siga para a direita. Pule na plataforma abaixo e siga adiante. Acabe com os inimigos e suba nas plataformas à direita para usar as colunas. Pule para a coluna à esquerda e para a da frente, então pule para a plataforma â esquerda. Corra pela parede à esquerda e salte para a sacada à direita. Siga por mais um corredor de armadilhas. Desça pela escada e siga adiante descendo. Após as armadilhas e a animação, enfrente os inimigos para, em seguida, usar o mastro para se pendurar.
Vá pulando até a plataforma à direita, elimine o inimigo e siga se equilibrando pelo parapeito à frente. Continue se pendurando pelos mastros para subir até a varanda ao lado e pendure-se do lado contrário, salte para o parapeito e atravesse para a varanda oposta. Pule na cortina vermelha e salte para a plataforma abaixo daquela em que você estava. Atravesse o para as madeiras à direita para subir à varanda acima. Pule para o parapeito ao lado e pule para o trapézio ao meio. Seja rápido descendo pelo tapete e entre na porta à frente. Desça as escadas, desça pelo tapete e pule para a madeira. Vá usando-as para atravessar ao lado oposto. Use o save point para salvar o jogo.
A Damsel In Distress
Não deixe, que ela derrube a garota de vestido vermelho que está pendurada. Se ela conseguir, é game over. Evite ao máximo duelar espada contra espada com o inimigo; defenda-se de seus ataques e desfira apenas um ou dois golpes nela. Se você tiver mais de quatro disputas de espada com a rival, pode desistir, pois ela não morrerá.
Vá até o altar e, com o R1, puxe-o para a porta atrás dele se abrir. Siga pelo corredor. No futuro, volte pelo corredor com as armadilhas desativadas. Suba nas pedras à esquerda e pule para o parapeito à frente. Vá usando os obstáculos para subir (sempre para esquerda) até o topo do local. Lá haverá uma corda que o levará para um save point. Siga pela plataforma à frente e suba na corda para ir para a varanda ao lado. Suba no parapeito ao lado e continue subindo usando os obstáculos. Fuja dos espetos, escale a parede subindo o parapeito e repita a ação, tomando cuidado com as armadilhas Passe por mais um corredor e siga até o portal.
Lá, haverá 4 botões vermelhos em 4 colunas. Descubra a sequencia para ativá-los. Não é possível colocá-la aqui por que ela é alterada cada vez que vc joga. Vc ganhou “Eye of the Storm”.
Fate’s Dark Hand
Passe pelo corredor com armadilhas e o desça com cautela. Piso no botão vermelho no chão e use a nova habilidade pressionando e segurando L1 + L1 para passar rolando polo portão. Elimine os inimigo; e desça. Corra pela parede a direita, salte para as madeiras e em seguida para a corda. Balance-a para pular nos ferros e chegar à plataforma à frente Ande no parapeito e salte para o tronco de árvore, pule para coluna, a frente se pendurando e saltando para o tapeie vermelho. Pule rapidamente para a madeira à esquerda, para a madeira a frente e, logo em seguida, para plataforma á esquerda e abaixo. Desça novamente. Siga até o final da plataforma n vá pulando entre as paredes para subir até o segundo parapeito. De lá, se transfira para o galho á frente e salte para plataforma á frente. Siga pelo corredor. Agora o bicho pega: Dahaka sairá destruindo tudo. Saia correndo pelas paredes e se pendure para fugir dele. Siga pelo corredor, enfrente os inimigos e desça. Corra pela parede á esquerda, salte para coluna à direita e pule para a varanda. Corra pela parede à direita e desça pelo tapete vermelho Repita o que você já fez no passado. Caso nao se lembre, escale a coluna ao centro, siga pela passarela e salte para o parapeito à frente. Faça a volta pela esquerda e desça, fuja novamente de Dahaka usando as paredes e siga para o portal à frente.
A Helping Hand
Siga pelo corredor com armadilhas. Suba na coluna e pule para o parapeito. No segundo nível do local, faça a volta pela esquerda, ande na parede, acione o botão vermelho e desça rápido para atravessar o portão. Passe por mais armadilhas e suba novamente as escadarias do castelo.
Siga o único caminho, até chegar a uma escada à esquerda. Suba por ela e salte para o parapeito á frente. Desça, saia correndo e role para passar pelo portão. Você ganhou a “Serpent Sword”.
The Key And The Lock
Volte para o local indicado no mapa e finque a espada no local indicado pela foto. Gire a manivela umas vez no sentido anti-horário (onde há urna tocha), corra pela parede à esquerda c salte para o parapeito. Escale-o até o topo. Acione o botão no chão e use o poder “cámera lenta” para atravessar a grade antes que ela se feche. Escale a parede para agarrar o cano e salle até o botão da parede à frente. Após acioná-lo, imediatamente use o poder “câmera lenta” e atravesse a grade até o fim. Siga o corredor até o final. Em frente à fonte, perto da entrada,a direita há uma escada, escale a parede para saltar nela. Você enfrentará o Homem-Corvo de novo, mas não se preocupe, ele fugirá apenas duas vezes e o deixará em paz. Escale a parede para agarrar a corda e saltar para plataforma à esquerda. Corra pela parede à esquerda e salte no mastro á direita. Logo em seguida, salte para a porta à frente. Desça pelos parapeitos com cautela e siga até o final do corredor escalando mais parapeitos.
Rode a manivela e suba as escadas a esquerda Haverá urna coluna ao centro com urn parapeito móvel. Pendure-se nele e use a habilidade “câmera lenta” para chegar à caixa à esquerda e pular no parapeito acima. Salte no tronco da árvore e pule no parapeito á frente, faça a volta na coluna e salte no mastro. Pegue impulso e salte para outro parapeito. Siga pela cerca e pule em outro mastro. Em seguida, salte para o galho de árvore e depois para a corda na parede. Pegue impulso e salte no mastro e no parapeito à frente, faça a volta na coluna e pule no parapeito a esquerda. Use a coluna para subir ao nível superior, salte para a plataforma oposta e escale a parede para se pendurar no trapézio. Volte á plataforma em que você estava e empurre o botão. Desça e siga pela porta que se abriu e gire a manivela. Desça pela plataforma à esquerda, pendure-se no parapeito e faça a volta para o outro lado. No parapeito, salte na corda qu,e estará na parede à frente. Gire a manivela novamente e volte para o jardim com a estátua.
Siga para o lado direito do chafariz. Haverá quatro tochas, a primeira, do lado esquerdo (gire-a duas vezes em sentido horário). Gire uma vez a segunda tocha no sentida horário Vá para onde estão as duas tochas Gire duas vezes a primeira no sentido anti-horário. Taça o mesmo na segunda Fsse feito liberou as correntes d’água e uma porta no terraço em frente á estátua. Siga por ela e, ao final do corredor, usn os parapeitos para subir ao topo. Siga por mais um corredor e acione os quatro botões nas colunas para liberar o portal. Você ganhou “Breath of Feat”.
Water and Gardens
Siga adiante, elimine o inimigo, continue seguindo o corredor e, ao final, desça pelos parapeitos. Passe por mais um corredor com inimigos e. no terraço, suba na pedra à esquerda. Escale a parede e salte para o tronco, equilibre-se e passe pulando pelos troncos até a plataforma. Mate os inimigos e pendure-se num parapeito à esquerda. Suba por ele e siga pela esquerda até mais uma plataforma. Corra pela parede à direita, equilibre-se no tronco, salte para o parapeito à esquerda, desça para o tronco abaixo, salte para o parapeito à frente, suba na coluna e suba em mais um tronco até a entrada. Salte para o parapeito à frente e desça petos parapeitos. Ao final, salte para o tronco à frente e continue pelos obstáculos até mais uma parede com parapeitos. Suba até o topo dela.
Salve o jogo.
Elimine os inimigos e desça pelos parapeitos no penhasco. Dê a volta pela esquerda. Pule para o outro lado. Mate os inimigos e, depois, corra no paredão á esquerda e. ao final, salte para a plataforma à direita. Após derrotá-los. continue subindo e tenha como ponto de partida a pedra que está no fundo, à esquerda da plataforma. Salte no tronco e use os obstáculos que a plataforma mostrar para continuar subindo. Elimine os inimigos na plataforma seguinte e corra pela parede a direita para chegar ao lado oposto. Suba pela parede ao lado do check point e salte para o galho. Continue pulando até a outra plataforma. Corra pela parede a direita para atravessar para o parapeito e entre no correrlor Salte rapidamente pelas pilastras moveis até o próximo check point. Salte por mais duas pilastras móveis e rapidamente corra pela parede á esquerda para se agarrar á corda. Pegue impulso e salte para o galho á direita, para o galho da frente e finalmente para a plataforma. Elimine os inimigos, salte para o galho a frente da janela, para a plataforma à frente, corra pela parede a direita, subindo em mais uma plataforma, salte para ouiro galho à frente e para a janela. Elimino mais inimigos e veja a animação. Corra pela parede à direita, salte para a arvore à esquerda e para a da frente, salte para o mastro quê estará atrás de você e siga os obstáculos. Dahaka estará o perseguindo, corra pola parede à direita, salte o mastro, salte para a plataforma, corra peia parede à esquerda e saia descendo pelas paredes, corredores e escadas para ele não pegá-lo. A perseguição termina quando você entra no portal. Você ganhará “New Sand Tank”.
Volte pelo corredor e faça o caminho de volta. Vá para a esquerda seguindo para o caminho que a animação mostrou. Atravesse pendurando-se nos canos e siga pelo corredor. Suba na escada à esquerda, acione a porta e passe por ela. Continue descendo. Use os parapeitos à esquerda para subir e siga ate o topo passando pelas armadilhas. Em outro corredor, corra pela parede à direita e salte pela esquerda. Ao passar pela porta, veja a animação. Vá até a manivela ao centro e gire-a duas vezes sentido horário. Vá até a coluna que você acabou de mexer à esquerda, escale-a, salte para o poste, salte para o parapeito à direita, corra pela parede à direita, pendure-se na corda e salte para outra varanda. Gire a manivela uma vez em sentido horário, salte para a coluna que você acabou de mexer, pule para a direita, atravesse a passarela, pule para a coluna à frente e siga para direita, saltando para próxima varanda. Gire a manivela duas vezes no sentido horário, agarre na corda, salte para a plataforma, pendure-se no parapeito, salte no poste, à esquerda, salte na coluna á esquerda, siga a direita, salte para a frente, role por debaixo da grade, rode a manivela e veja a animação.
No segundo nível dessa plataforma, haverá um corredor com armadilhas, que o levará a um “Upgrade” para sua energia. Faca todo o caminho de volta, elimine os inimigos e gire a manivela central duas vezes no sentido horário. Faça todo o caminho de volta até que a animação mostre o seu próximo desafio. Corra pela parede á esquerda, use a corda para atravessá-la, acione o botão vermelho, volte correndo, utilize a coluna móvel para escalar e pular no ferro, vá até o fim dele, salte para o parapeito, desça, escale a parede para pular no trapézio, siga à escada acionada, desça para o térreo, siga adiante e assista a animação Você ganhará “Lion Sword”.
Clockworks and Gears
Giro a manivela até que as colunas do lado oposto ao que você veio se ergam. Salte para a frente do portão e corra pela parede à direita para saltar na plataforma Use os parapeitos e vá saltando para chegar à porta. Pendure-se no parapeito móvel á frente, passe pelas armadilhas e role por debaixo da porta. Em frente haverá uma parede com velas Salte de parede om parede para subi-la, passe as armadilhas e suba a escada. Salte para a plataforma e siga o corredor. Use o parapeito da parede á direita para descer.
Siga adiante. Surgirá um enorme monstro. O esquema é o seguinte: role por baixo das perna e dê facadas. O monstro irá se ajoelhar. Pressione X para subir e agarrar seu colarinho; de lá, meta espadadas na cabeça dele. Siga adiante e, à esquerda, acione o botão. Subirá uma caixa no corredor à frente. Corra pela parede, suba, pule no parapeito e suba na plataforma. À esquerda, vá até o final do parapeito. Tome cuidado para saltar à frente. Desça e enfrente os inimigos. Salte neles, pule no parapeito e, em seguida, na plataforma. Acione o botão, corra para o parapeito, faça a volta se pendurando nele, salte no cano e, em seguida, na varanda.
Gire a manivela no sentido anti-horário, salte no cano á esquerda pule no cano móvel a frente, espere o subir e salte para a plataforma á frente. Elimine os inimigos, pendure-se no trapézio, salte para a plataforma que aparecer, detone mais oponentes, suba no parapeito á esquerda e salte no próximo parapeito em direção à janela. Siga para a direita c, suba por mais parapeitos. No topo do lugar, faça a volta pela esquerda, desça para a plataforma e suba as escadas na parede a direita. Faça a volta, pule para o parapeito à frente, pule no cano, salte para o grande parapeito móvel, espere que ele vire, salte para a varanda e gire a manivela uma vez em sentido horário.
Pendure-se no parapeito da varanda, salte para o cano, pule e segure o parapeito móvel, espere que ele faça a volta de 180º, salte para o cano à esquerda, pule para a varanda á frente e pise no botão vermelho no chão. Um tronco de árvore aparecerá à esquerda. Corra pela parede á direita e salte nela. Espere-o fazer a volta, salte no parapeito à frente o desça na varanda. Entre na salinha á direita e escale na parede para se pendurar no trapézio. Saia da sala e siga em frente, suba no parapeito à frente. Suba no parapeito e vá subindo pelos parapeitos até a próxima plataforma. Siga o corredor até o final, pule no parapeito e faça a volta acionando o botão vermelho, desça e passe rolando pela porta. Continue descendo pela passarela, acione o botão na parede à direita, use a habilidade “câmera lenta”, suba na pedra, na corda, pegue impulso e salte na plataforma à esquerda. Siga adiante. Corra pela parede à esquerda, corra por mais uma parede, salte no mastro à direita e vá usando os outros mastros para chegar à plataforma com a manivela.
Lá, gire duas vezes no sentido horário. Corra pela parede à esquerda para chegar na plataforma móvel, corra pela parede à direita e vá saltando pelos muros até subir. Pule para a próxima plataforma e enfrente mais um monstro gigante. Acabe com ele. Siga para o portão à direita, agarre-se na corda, pegue impulso, corra e salte para a varanda à dtreita. Cuidado: haverá um córrego com grades móveis passando. Role por baixo delas e na plataforma à direita, salte no trapézio. Continue rolando e usando os obstáculos para passar pela porta que se abriu. Passe pelo corredor lotado de armadilhas até o final. Acione os 4 botões e entre no portal. Vc ganhou “Ravage of Time” (pressione R1 e dê um toque em L1).
Volte pelo corredor das armadilhas até o final(cuidado, pois algumas delas estarão diferentes). Elimine os ínimigos,pendure-se na plataforma a esquerda, desça pelo tapete vermelho, corra pela parede à esquerda e vá saltando pelos postes até à plataforma à esquerda. De lá, salte para a plataforma móvel, espere até ela subir, escale as paredes à direita novamente e suba. Nessa plataforma você terá de enfrentar todos os inimigos, até que os novos oponentes (os que explodem) aparecerem. Feito isso, elimine um dos rivais para que ele exploda perto do bloqueio de madeira, assim, você terá passagem liberada. Corra pela parede à esquerda e salte na plataforma à direita, passe novamente pelo córrego (agora desativado), salte para a plataforma à frente, depois para a plataforma à direita, elimine o inimigo, desça pelos parapeitos de baixo, à direita, salte para a plataforma à frente, pendure-se na plataforma à esquerda, salte para o lado oposto, entre na porta à direita e elimine o inimigo chato, que estará gritando. Passe pelo corredor das armadilhas até o final. Suba as escadas no fundo da sala. Haverá uma plataforma que gira e uma das partes dela estará quebrada.
Espere até a plataforma aparecer e salte. Escale o parapeito à esquerda até o fim, salte para o parapeito móvel da coluna à direita, espere até que a plataforma gire 180º, salte no parapeito à direita, salte para o parapeito móvel à esquerda e suba ao segundo nível. Repita a ação até chegar no topo e acione o botão vermelho à esquerda. Use a habilidade “câmera lenta” para saltar na porta que se abriu à direita. Siga adiante e use os inimigos que explodem para desbloquear a passagem à direita. Salte a plataforma à frente. Suba na coluna ao lado e escale as paredes para subir ao nível superior. Elimine os inimigos, escale a coluna ao centro para se agarrar no parapeito à direita e subir até o topo. Corra pela parede à direita até chegar na escada e subir. Pendure-se na sacada, desça se agarrando no parapeito» faça a volta e salte na plataforma à direita. Desça pela escada à direita, passe para o outro lado, salte na ladeira e depois para a plataforma ao lado. Corra pela parede à direita, salte na plataforma à esquerda, corra por mais uma parede à direita e desça as escadas, Escale a plataforma à direita e depois a parede para subir no parapeito oposto e desça até a plataforma. Fuja do Dahaka novamente usando os obstáculos que aparecerão. No segundo nível, salte na plataforma à frente.
Continue fugindo de Dahaka até o portal. Acione os quatros botões e passe por ele. Você ganhou “New Sand Tank” e um estoque de areia para o príncipe. Vá pelo corredor com armadilhas até o final, salte a plataforma à frente e escale as paredes para descer. Continue passando pelos obstáculos até a animação. Elimine os inimigos e repare que haverá um monstrão do outro lado lançando bolas de fogo contra você. Use-as para desbloquear a passagem ao lado direito da plataforma e siga pelo caminho liberado. Agarre o parapeito móvel e corra pela parede à direita, lá fora, para conseguir agarrar a plataforma móvel (usando a habilidade “câmera lenta” ). Siga adiante, desça, elimine os inimigos, suba as escadas, salte no parapeito ao centro, espere o bobão soltar uma bola de fogo para que a pedra caia e você suba. Salte na plataforma à esquerda, corra na parede passando para a próxima plataforma, derrube o inimigo na parede e corra até a próxima escada. Lá em cima, rode a manivela quatro vezes no sentido anti-horário. Corra pela parede à esquerda até a plataforma à frente. Corra por mais uma parede e agarre no parapeito. Vá descendo com cautela, pois os parapeitos debaixo são móveis. Chegando nos mastros, salte por eles até o parapeito à frente, faça a volta para a esquerda e salte em mais mastros até chegar na próxima plataforma. Desça, elimine inimigos, suba pelas escadas.na parede, salte para o parapeito ao centro, espere novamente o monstro jogar a bola de fogo para derrubar a pedra e você subir, salte para plataforma à direita e siga correndo pela parede até a escada. Lá em cima, gire a manivela quatro vezes em sentido horário, elimine os inimigos e corra pela parede até o lado oposto. Gire mais uma manivela em sentido horário, corra para a plataforma ao centro e entre na janela à direita. Salte à direita, desça as escadas, corra pela parede à esquerda, pendure-se no parapeito à direita, desça e enfrente o monstro gigante. Siga para a parede à direita da grande engrenagem e vá usando os mastros e madeiras até chegar na escada. Lá em cima, escale a parede para pular no trapézio e elimine os inimigos. Gire a manivela quatro vezes em sentido anti-horário e veja a animação.
Volte, passe pela porta, siga com cautela pelo corredor com armadilhas até o final, desça pelos dois tapetes vermelhos, continue e desça por mais dois tapetes. Lá embaixo haverá uma plataforma com uma escada distante à frente. Tenha muita cuidado: centralize bem o príncipe e salte bem da pontinha da plataforma. Desça as escadas, elimine os inimigos e faça todo caminho de volta até a animação. Depois de ver Dahaka sugar o ninja, siga para a grande porta na escadaria e veja uma animação.
Chefe: Kaileena dificuldade: média
Defenda-se de todos seus ataques e dê uma esquiva para trás (quando ela ficar parada de um combo de espada). Às vezes, os ataques dela são pausados, o que engana você na hora de atacar. Em algum momento ela fugirá e enviará dois inimigos. Não tente atacá-los frontalmente, apenas pule sobre eles e ataque-os pelas costas.
You Cannot Change Your Fate
Após a animação, corra muito. Dahaka estará atrás de você novamente. Você já sabe o que fazer, não é? Fuja do monstro até uma sequência de animações. Você estará em uma sala com um túmulo ao centro, e nela haverá três colunas, que deverão ser baixadas para que a plataforma do túmulo suba. Para concretizar essa ação, faça o seguinte: há uma escadaria em frente ao túmulo e, ao final, três caminhos que o levarão a três colunas, às quais você precisa chegar. O problema é que, nesses três corredores, Dahaka virá atrás de você novamente. Ao final de cada um deles, use o R1 para puxar e abaixar a coluna. Quando fizer isso nas três, suba pelos parapeitos da plataforma ao centro da sala e no topo e salte para a porta à frente. Siga adiante por mais um corredor com precipícios, obstáculos e parapeitos e, ao final dele, suba pelas escadas na parede. Salte ao parapeito à frente e siga para a porta à direita para ver mais uma animação.
Haverá um check point à direita. Siga pelo lado oposto (ignore os inimigos, pois sua espada está quebrada). Entre na passagem à direita e siga pelos parapeitos (cuidado, alguns deles desmoronam), Ao final, corra pelas paredes e desça pelos tapetes. Veja a animação. Dahaka o persegue novamente, corra dele até o portal. Acione os botões, passe por ele e você ganhará “Wind of Fate”.
A Throne and a Mask
Volte e suba pelo corredor com armadilhas, acione o botão no chão, passe pela porta e veja uma animação. Você ganhará “Scorpion Sword”.
Elimine os inimigos que virão e siga pela porta ao centro de uma das paredes, passe pelas armadilhas e use o poder da espada para quebrar a parede ao final. Suba a pequena escadaria, acione a manivela e virão novos oponentes. Ataques frontais e cheios de malabarismos não funcionam contra eles, mas há uma tática para eliminá-los no primeiro golpe: corra verticalmente na parede pressionando /\ .
Haverá uma caixa em uma das portas que se abrir. Arraste-a até o botão vermelho no chão da plataforma e siga pela porta liberada. Desça as escadas, elimine mais três inimigos, use “câmera lenta” para passar pelas armadilhas e estoure mais uma parede. Acione a manivela e elimine os inimigos. Na porta à direita, haverá um botão vermelho. Aperte-o e use a “câmera lenta” para passar pela porta. Elimine os inimigos, acione a manivela à frente, siga adiante, corra pela parede e escale-a para subir. Lembra do enorme monstro que você já está cansado de eliminar? Moleza, não é? Mas tome cuidado com este, pois ele é um pouco diferente na aparência, muito mais forte e tem até barra de energia, como se fosse o chefe dos outros. Apesar disso, use a mesma tática para eliminá-lo.
Siga adiante e suba pelas escadas. Acione o botão, passe pela porta, elimine mais inimigos, siga até o final da plataforma e, no próximo corredor, corra por uma das paredes laterais pulando e agarrando-se na madeira. Continue usando as madeiras e parapeitos até chegar ao topo. Continue pulando nas madeiras para chegar à escadaria. Passe pela porta. Veja mais uma animação. Siga eliminando os rivais até o final da biblioteca. Gire a manivela, elimine mais dois inimigos, entre na sala à frente, puxe o parapeito móvel para frente e use a “câmera lenta”. Volte, gire a manivela novamente e entre na porta à direita na biblioteca. Suba as escadas, siga para o lado oposto, elimine os inimigos, puxe as duas prateleiras à esquerda, salte por elas e suba. Use os obstáculos à frente para subir no parapeito, vá até o final dele e salte pelos canos até o parapeito à frente, suba até o último, desça na varanda, suba no parapeito à direita e salte para os circulares, pule para a plataforma à esquerda e, em seguida, para a porta à frente. Continue usando o mesmo esquema até o próximo check point. Siga adiante por mais um corredor com armadilhas e estoure a porta. Faça o caminho de volta até a sala do trono. Quebre a parede do trono e veja mais uma animação. Acione os botões e passe pelo portal. Você ganhará mais um estoque de areia do tempo.
The Face of Time
Volte eliminando os lobos. Suba na plataforma, corra pelas paredes para subir na próxima. Siga o corredor até a grande arena, elimine os inimigos, desça, salte para porta ao lado oposto, role por baixo da porta à direita, siga pelo corredor até o final, acione o botão no chão, salte na plataforma móvel, corra pela parede e se pendure no poste. Salte de uma parede a outra para subir na madeira, salte no cano, acione o botão na parede à frente e volte pelo caminho em que as plataformas aparecerão. Ao topo, acione o botão na parede à frente, volte para a ladeira, use a “câmera lenta”, salte na plataforma que surgir, corra pela parede, pendure-se no mastro, salta para a frente e, em seguida, para o tapete, desça e salte para a plataforma atrás de você. Elimine os lobos, quebre a parede a frente,
pendure-se no parapeito, faça a volta,salte à esquerda, siga por mais um corredor e desça pelo tapete. Veja uma belíssima animação. Você se transformará em “The Sand Wraith”.
Cuidado: sua energia diminuirá ao decorrer do tempo e seu estoque de areia se renovará automaticamente. Elimine os inimigos e use os obstáculos para atravessar o buraco. Passe pelas armadilhas até o portal, acione os botões e passe por ele. Você ganhará “Cyclone of Fate”.
A Second Chance
Volte pelo corredor das armadilhas até a arena.
Chefe: dificuldade fácil
Ataque-o pelas laterais acertando suas patas. Cuidado com as chicotadas e com as patadas. Quando ele voar, não solte magias, pois não o atingirá. Apenas desvie de seus rasantes esquivando-se.
Salte para a plataforma em que há uma porta fechada. Agarre no parapeito da coluna à direita, faça a volta e pule pelas paredes até o topo. Vá usando os obstáculos até chegar na porta à esquerda. Corra pela parede à direita, salte para o mastro, desça pelo tapete, salte para outro mastro e para outro tapete até o parapeito abaixo. Passe por um corredor com armadilhas. Você está no jardim pelo qual já passou. Volte para entrada da sala do trono.
The Path of the Sandwraith
Volte ao jardim, suba até o topo, ignore os caminhos laterais, e siga para o do meio até o portal. Volte, veja a animação e siga pelo novo corredor. Ao final, elimine os inimigos e use os obstáculos para descer até a plataforma abaixo. Vá até o fim da plataforma, pule pelas colunas até o final, dê a volta no parapeito e siga pelos parapeitos. Use os obstáculos para chegar na varanda à esquerda, suba na pedra, salte para plataforma superior, acione o botão na parede, use a “câmera lenta” para passar pela porta, siga até o final do corredor e use as paredes e parapeitos até chegar ao topo.
Siga para o portal, acione os botões e passe por ele. Volte pelo corredor com armadilhas até chegar ao topo da arena. Faça a volta, acione o botão vermelho, volte correndo e veja uma animação. Passe por mais um corredor com armadilhas até o check point. Role por baixo da parede ao lado e use os monstros que explodem para liberar passagem na parede à esquerda. Desça o tapete e use os obstáculos para chegar na próxima plataforma com mais inimigos. Elimine todos, escale a parede com sangue, salte no galho, pule para a coluna, corra pela parede, agarre a corda, desça pelo tapete, salte no galho abaixo, salte para o de cima, pule de parede em parede até chegar ao topo, elimine mais inimigos, desça pelo parapeito e, em seguida, pelo tapete.
Você terá de ser muito rápido, pois tudo em que você colocar a mão ou os pés irá desmoronar. Salte para a madeira, para parede à frente, para a próxima madeira, pule em três mastros, salte para plataforma à esquerda, corra pela parede, agarre-se na plataforma de cima, corra pela parede à esquerda, salte para o galho à direita, corra até o final, escale a parede, pule para plataforma acima, corra pela parede à direita e enfrente um inimigo e quebre a parede à frente. Ufa! Passe por mais um corredor cheio de armadilhas. Salte pelos mastros até o lado oposto, siga por mais um corredor com armadilhas. Ao final, desça pelos parapeitos, mas tome cuidado com as serras. Passe por mais um corredor e veja a animação. Ignore os inimigos, siga até o final da sala e suba as escadas à direita.
Gire a primeira manivela uma vez em sentido horário, salte para a segunda plataforma, gire a manivela duas vezes no sentido horário, passe para a próxima plataforma e gire a manivela uma vez no sentido horário. Desça, vá para trás do caldeirão derrubado e suba para o caminho liberado. Passe pelas armadilhas, suba as escadas e continue subindo pelos parapeitos com serras até o topo. Gire a manivela uma vez, corra pela parede lateral, salte para a madeira e desça-a. Na próxima armadilha, use a “câmera lenta”, corra pela parede, salte para a madeira acima e, em seguida, à frente. Desça pelo tapete, elimine os inimigos, siga até o final e passe para o próximo corredor.
Corra pela parede lateral e suba pelas madeiras e parapeitos até o topo. Ao final, estoure a porta de madeira e passe. Você sairá novamente na biblioteca. Repita o procedimento anterior para passar pela porta ao centro da biblioteca. Suba as escadas e continue fazendo o mesmo caminho pelo qual você já passou. Suba pelos parapeitos até o topo e passe por cima de Dahaka.
Salte pelas madeiras, desça pelo parapeito à frente e continue fugindo.
Mirrored Fates
Siga pelos corredores eliminando os lobos e inimigos até o precipício. Desça pelos parapeitos, corra pela parede à esquerda, salte para a plataforma à direita e suba pulando pelas paredes. O tática para abrir a próxima porta é a seguinte: haverá uma botão vermelho ao chão no fundo da plataforma. Siga pelo caminho dos lobos e pelos obstáculos para chegar até ele. Acione-o, use a “câmera lenta” e volte pelos obstáculos da esquerda. Se você apertar L2, enxergará melhor a trilha. Passe pela porta. Acione o botão na plataforma abaixo, e passe para a próxima porta. Siga pelo corredor. Corra pela parede à esquerda, agarre-se no parapeito e siga pelos parapeitos. Continue descendo até o próximo check point. Passe por mais um corredor com armadilhas, siga em frente, pule pela passarela e salte no trapéito para acioná-la. Volte e veja a animação. Siga pela porta ao lado, passe pelo córrego, salte pelas madeiras e desça até a porta que a animação indica.
Passe por ela e suba, acione o botão à frente e continue subindo. Passe por mais armadilhas, pendure-se no parapeito, salte para a plataforma do meio. Continue descendo conforme a animação. Volte para a entrada da sala do trono. The
Death of a Price.
Siga para a sala do trono. Entre no portal. Volte até a arena para enfrentar a Imperatriz.
The final: The WarriorWithin
Fique em combate com ela sempre na beira da arena. Dê um combo de três ataques. Ela está com o poder semelhante ao seu, o “Slow Down” (câmera lenta). Você se torna presa fácil quando ela aplica o poder. No momento em que isso acontecer, pendure-se no precipício. Suba e repita. Nos intervalos em que a energia da imperatriz for descendo, haverá animações seguidas de um outro poder. Ela irá soltar três furacões para atrapalhá-lo. Faça um movimento circular para fugir deles e, quando estiver quase sendo pego, use a esquiva. Na hora em que eles desaparecerem, haverá areias no chão. Colete-as para encher o seu tanque de areia.
Final Secreto
Para consegui-lo, você tem de obter simplesmente todos os nove “Life UpGrades”. Quando chegar à sala anterior ao trono da imperatriz, haverá uma espada esperando por você. É a “Water Sword”, a única coisa que pode matar Dahaka. Portanto na batalha final vc o enfrentará